Euphoria Games i EpiXR Games imaju novi naslov u žanru horora za preživlјavanje u prvom licu – igricu koja se zove Antarctica 88. Ovo je žanr koji nije primetno nedovolјno zastuplјen na Xbox-u, posebno sa velikim zverima kao što je Resident Evil pomeranje ka ovoj tački gledišta, tako da svaka nova igra mora da ima jedinstvenu prodajnu tačku da bi imala uticaj. Antarctica 88 ima jednu, a to je činjenica da u suštini igrate kroz radnju The Thing, jednog od najvećih filmova svih vremena. Da li je u skladu sa uzvišenim idealima izvornog materijala?
https://youtu.be/b7yLrsQNGZQ
Priča o Antarctica 88 je prilično dobra, na potpuno neoriginalni način. Vaš otac radi u istraživačkoj stanici na Antarctica-i, i oni su napravili iznenađujuće otkriće ispod leda. Ubrzo se gubi svaki kontakt i tako se pokreće spasilačka misija kojoj se mi, kao verni sin, pridružujemo. Stigavši u bazu, susrećemo se sa napuštenim sobama i čudnim stvorenjima koja lutaju okolo, i iako je lov u toku, kako da pronađemo našeg dragog tatu, i da zaustavimo stvorenja.
Ono u šta se ovo prevodi je iznenađujuće atmosferski naslov. Grafika nikada neće osvojiti nijednu nagradu, da budemo brutalno iskreni, pošto je kockasta i glupa, i sve ima neku vrstu kvadratnog izgleda; bilo da se radi o motornim sankama koje vozite ili o zgradama koje istražujete. Stvorenja sa kojima se borite su takođe gruba grupa. Zvuk je takođe minimalan, bilo da se radi o škripu malih čudovišta tipa buba dok lutaju ili zvuk otvaranja vrata. U stvari, osim zvuka pucnjave, sve je mirno. Uprkos ograničenjima vizuelnog prikaza, atmosfera koju stvara Antarctica 88 je prilično sablasna, a otvaranje vrata samo da biste pronašli čudovište koje tamo stoji omogućiće vam da poskočite nekoliko puta.
Sada, kao i uvek u ovim vrstama igara, igra je podelјena na dva dela, sa sekcijama za istraživanje i borbenim delovima. Ako prvo krenete u borbu, definitivno postoji čudan osećaj deja vu-a na mestu, jer gledanje u cev puške i bacanje čudovišta u lice nije neuobičajeno iskustvo u igrama ovih dana. U pokušaju da se stvari malo začine, municija je veoma ograničena za vatreno oružje, tako da sekira čini dobro upotreblјivo oružje, iako je borba sa njima malo više pogodak i promašaj od cilјanja vatrenim oružjem.
Postoji još nekoliko oružja koje možete da pronađete, u rasponu od pištolјa koji je zaliven korovom koji izgleda kao da bi napravio više štete ako biste ga bacili na neprijatelјe, pa sve do bacača granata, preko bacača plamena i sačmarice; korišćenje ovih je prilično zadovolјavajuće. Dok prolazite kroz igru, i neprijatelјi postaju jači, sve dok ne sretnete momke koji izgledaju kao da imaju cveće umesto lica – potrebno im je nekoliko metaka da ih ubedite da vas ostave na miru.
Istraživanje napuštene baze je druga noga na kojoj stoji Antarctica 88; to i malo laganog zagonetanja. Zagonetke su vrlo osnovne, s tim da obično postoji nešto što zahteva klјuč, bilo da se radi o motornim sankama ili vratima, i tako iskočite da pronađete navedeni klјuč. Kada se klјuč pronađe, to je slučaj da se vraćate tamo gde treba da ga koristite. Nivoi su dovolјno mali da nikada ne postoji opasnost da se izgubite, tako da ćete uskoro bezbrižno da istražujete. Korisno je da svi predmeti sa kojima možete da stupite u interakciju i da ih pokupite imaju tu čudnu vrstu sjaja video igrice, tako da nema sumnje šta da zgrabite.
Ostatak istraživanja je takođe u redu, ali postoji određena nezgrapnost posebno u skakanju i to čini stvari težim nego što bi trebalo da budu. Na primer, odmah na početku igre morate da skočite na kutiju, a zatim na drugu kutiju i tako izađete iz sobe. Ne samo da nema objašnjenja o tome koje dugme radi šta (uzgred rečeno Y je za skok), stvarno pomeranje kutije je zaista glupo. Ne postoji dugme za interakciju sa navedenim okvirom; jednostavno morate da uđete u njega da biste stigli tamo gde treba da bude. I umesto da klizi (znate, pošto je pod napravlјen od leda i svega toga), kutija će se prevrnuti na kraj kada je pomerite. Iskreno, izgleda malo glupo.
Još jedna stvar koja nam se ne sviđa je način na koji je Antarctica 88 očigledno došao iz PC-zemlјe i apsolutno nikakve promene nisu napravlјene u kodu igre sada kada je stigao na Xbox. Da biste preskočili scenu, od vas se traži da pritisnete ‘Space’. Još nismo našli to dugme na našem Xbox Series X kontroleru.
Antarcticaa 88 radi mnogo stvari kako treba, a onda puca sebi u nogu nekim lukavim odlukama o kontroli i dizajnu. Kontrole motornih sanki su urnebesno loše, borba je grudasta i skakanje je pokvareno, ali u odnosu na to su priča i atmosfera koju igra stvara. To nikako nije najbolјa igra koju ćete igrati ove godine, ali ima određenu draž, ako možete da gledate mimo nedostataka. Ima i više završetaka koje možete da vidite, a igra je veoma izdašna sa njenim dostignućima, tako da je to nešto čemu se treba radovati.
Za:
- Jeziva atmosfera je efikasna
- Priča je razumna
- Više završetaka
Protiv:
- Skakanje je problematično
- Loše optimizovano za konzole
- Čudovišta su, generalno, gomila korova