Poslednjih nedelјu dana bili smo zakopani u ketridžima iz mladosti. Proveli smo sate sečući slatke plave sluzi u Dragon Warrior III i ponovo se upoznajući sa decenijama starim timom čudovišta u Pokemon Yellow. Dok su svi naši prijatelјi buncali o Halo Infinite-u, mi smo se umesto toga podsećali koliko je neobjašnjivo dobar Tony Hawk’s Pro Skater bio na Game Boy Advance-u.
Često vraćanje da igrate klasične igre poput ove može da bude provera stvarnosti. Bilo je mnogo puta kada smo ubacili stari kertridž samo da bi shvatili da ove igre uz koje smo odrastali jednostavno ne izgledaju onako kako ih se sećamo. Ali ovoga puta to nije bio slučaj – u stvari, izgledale su bolјe nego ikada. Ovo je obećanje Analogue Pocket-a.
Analogue je napravio ime za sebe izdavanjem niza vrhunskog hardvera dizajniranog za igranje starih igara. Počelo je sa NES-om i od tada se proširilo na SNES, Sega Genesis, a uskoro i TurboGrafk-16. Koncept je jednostavan: dok su mnoge od ovih starijih igara dobro ostarele, hardver nije, a Analogue stvara način da ih sačuva tako što ih čini mogućim za igranje na modernim televizorima. I, za razliku od većine retro mašina, Analogue konzole koriste tehnologiju polјa koja može da se programira na terenu (FPGA), što u osnovi znači da funkcionišu kao i originalni hardver.
Pocket od $220 uzima istu filozofiju i primenjuje je na handheld igre; to bi mogao da bude najambiciozniji proizvod kompanije do sada. Takođe je daleko i najbolјi.
Na prvi pogled, Pocket izgleda kao da proizvodnja za Game Boy nikada nije prestala i Nintendo ga je stalno revidirao u protekle tri decenije. U osnovi ima isti faktor forme kao i originalni Game Boy. Pocket je plastični oblik koju držite vertikalno, dostupan u crnoj ili beloj boji, sa kvadratnim ekranom na vrhu, D-padom i dugmadima ka licu ispod i slotom za kertridž pozadi. Postoji nekoliko promena, naravno.
Postoje četiri glavna dugmeta sa lica umesto dva, zajedno sa par dugmadi na ramenu na zadnjoj strani uređaja, sa obe strane otvora za kertridž. Tu je i dugme za početnu stranicu koje se nalazi između malih tastera za start i izabiranje, USB-C port pored priklјučka za slušalice i porta za kabl za vezu starog stila na dnu uređaja, i microSD slot sa strane za ažuriranje firmvera i tako to. Napaja ga punjiva litijum-jonska baterija umesto AA, i imaćete između šest i do 10 sati igre u zavisnosti od podešavanja osvetlјenja.
Napomena o dodacima
Pored samog Pocket-a, Analogue je takođe napravio veliki broj dodataka koji podržavaju handheld uređaj. To uklјučuje puno različitih kablova, ali i korisnih stvari poput priklјučne stanice i adaptera za druge platforme za igre. Uspeli smo da testiramo nekoliko da vam damo ideju o tome u čemu biste možda želeli da povećate vaše džepno iskustvo.
Analogna priklјučna stanica ($99) – Priklјučna stanica je dobra ideja, koja služi i kao stanica za punjenje za Pocket i kao način za igranje handheldh igrica na vašem televizoru. Povezuje se sa vašim TV-om preko standardnog HDMI kabla, a možete da povežete nekoliko podržanih kontrolera bilo preko Bluetooth-a ili USB-a. Testirali smo ga pomoću PS4 kontrolera i radio je kako je i reklamirano. Međutim, moramo da kažemo da je to više novina nego potreba; ove igre nikada nisu bile dizajnirane da se igraju na tako velikom ekranu, a u nekim slučajevima – kao kada smo igrali GBA verziju Yoshi’s Island – zapravo su nam izazvale malo mučnine kada smo ih igrali ovako raznesene. Većinu vremena smo želeli da igramo samo na samom Pocket-u.
Game Gear Adapter ($29) – Pored podrške porodici Game Boy, Analogue takođe proširuje funkcionalnost handheld uređaja sa serijom adaptera za druge prenosive mašine. Uspeli smo da testiramo Game Gear adapter (postoje i oni koji su u pripremi za Atari Lynx, Neo Geo Pocket Color i TurboGrafx-16), i radio je kako je i reklamirano. Proveli smo previše vremena igrajući iznenađujuće sjajnu verziju Streets of Rage 2 i ne iznenađujuće strašnu verziju Virtua Fighter-a. Međutim, dok igre dobro funkcionišu, fizički aspekt priklјučivanja adaptera, a zatim stavlјanja ogromnog kertridža postaje malo nezgodan. Pomalo liči na nešto što bi Sega napravila tokom slavnih godina Genesis-a i čini Pocket mnogo manje prenosivim nego kada igrate običnu Game Boy igru.
Najveća promena je, međutim, neverovatan ekran. Pocket poseduje LCD ekran od 3,5 inča od Gorilla Glass-a, rezolucije 1600 × 1440. To je 10 puta veća rezolucija u odnosu na originalni Game Boy od sivog materijala. U praksi, izgleda apsolutno neverovatno. Izvan kutije, Pocket podržava kertridže iz Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance i teško je preceniti koliko dobro ove igre izgledaju prikazane na tako visokoj visini rezolucije, sa tako svetlim i oštrim ekranom. Jednobojni izgled originalnog Game Boy-a je oštar i jasan, ali posebno blista kada igrate igrice u boji u kojima zaista možete da vidite kako duhovi iskaču.
Zvuči kliše, ali Pocket udahnjuje novi život starim igrama pokazujući ih u najbolјem izdanju. Takođe imate mnogo načina da prilagodite vizuelni prikaz. U glavnom meniju postoje različite opcije, uklјučujući prilagođavanja specifičnih za platformu na nivou sistema. Dakle, ako, na primer, želite da prikažete sve vaše igre Game Boy Color sa vidlјivom originalnom mrežom piksela, možete to da uradite. Ili možete da se držite podrazumevane opcije gde sve izgleda lepo i čisto. Isto tako, za originalne Game Boy igre, možete da se držite klasične zelene nijanse ili gledate stvari u sivim tonovima modernijeg izgleda. Takođe možete da podesite oštrinu i desaturaciju ili podesite veličinu i položaj prikazane slike. Uglavnom smo se držali podrazumevanih opcija i zadržali osvetlјenost na 85 procenata, i nismo imali nikakvih problema. Izgledalo je neverovatno. (Trebali bi da primetimo da su GBA igre prikazane nešto manje, pošto Pocket ima kvadratni ekran, a Advance je imao ekran više širokog polja.)
Pocket ne menja suštinski ove igre. Još uvek igrate iste kertridže; samo izgledaju mnogo bolјe i pogodniji su za igru. Najbliža stvar podešavanju kvaliteta života je jedna od naših omilјenih karakteristika: sleep opcija, gde možete da stavite Pocket u mod za uštedu baterije bez gubitka napretka. Odličan je za igranje RPG-ova stare škole koji imaju malo previše vremena između lokacija za sačuvavanje. Handheld uređaj takođe podržava skoro sve što je radio originalni hardver, za koji Analogue kaže da ima skoro 2.800 kertridža. Testirali smo više od deset igara na sve tri Game Boy platforme, uklјučujući neke čudne poput WarioWare Twisted opremlјenog žiroskopom, naslove samo za Japan kao što je Densetsu no Stafy, pa čak i originalni Game Boy Camera. Sve je funkcionisalo bez ikakvih problema.
Uglavnom, Pocket je takođe bio izuzetno udoban za upotrebu. Mat plastika ima prijatan osećaj, a na poleđini su ugravirane vertikalne linije koje ga čine čvršćim. Malo se zagreva tokom dužih sesija, ali ne do te mere da nam je bilo neprijatno. Takođe nam se zaista sviđa D-pad na ovoj stvari, koji je klikabilan i reaguje. Jedina prava prepirka koju imamo je oko postavlјanja dugmadi na ramenima. Za igre koje ih često koriste – kao što je Tony Hawk na GBA – otkrili smo da nam se prsti grče nakon dugih sesija. To je pomalo kao igranje na starom GBA SP-u. Nije problem, ali smo definitivno osetili pritisak. Dugmad koja mogu da se remapiraju dolaze u budućem ažuriranju firmvera, ali nismo uspeli da ih testiramo za ovu recenziju.
(Osim igranja kertridža stare škole, Pocket takođe ima ugrađenu muzičku alatku pod nazivom Nanoloop i podršku za alatku za kreiranje igara „uradi sam“ GB Studio-a. Međutim, s obzirom na to da nemamo muzičke niti dizajnerske sposobnosti, moramo da priznamo da ove karakteristike su do sada nas uglavnom pogubile.)
Zaista, sa svim njegovim karakteristikama, Analogue Pocket je uređaj koji je dizajniran da radi jednu stvar: poštuje klasiku. Svaki njegov aspekt, bilo da se radi o brilјantnom ekranu ili finim opcijama prilagođavanja ili veoma dobrodošlom sleep dugmetu, sve radi u službi da kertridži koje već posedujete izgledaju i igraju najbolјe. I to je upravo ono što Pocket i radi.
To bi moglo da ga učini nekim nišnim proizvodom, posebno s obzirom na njegovu premium cenu. Za otprilike istu cenu možete da kupite Nintendo Switch Lite, a mnoge od ovih igara su dostupne na drugim mestima, bilo na modernim konzolama ili pametnim telefonima. Nikada nije bilo lakše ili jeftinije igrati klasiku. Ali za mnoge igrače, uklјučujući i nas, još uvek postoji nešto posebno u igranju originalnih verzija ovih igara, posebno s obzirom na prolaznu prirodu digitalnih medija. Ne želimo da nastavimo da kupujem nove verzije Final Fantasy V, nesigurni kakve je čudne promene napravio Square Enix.
Već posedujemo savršeni port. Izašao je 2006. za Game Boy Advance – i 15 godina kasnije, sada imamo savršeno mesto da ga igramo.
Dobre stvari
- Neverovatan ekran
- Ogromna biblioteka podržanih kertridža
- Veoma korisna sleep funkcija
Loše stvari
- Opcioni adapteri mogu da budu nezgrapni
- Dugmad na ramenima su malo skučena