Amnesia: The Bunker je još jedan uzbudljiv dodatak Amnesia serijalu. Frictional Games je dosledno pružao upečatljiva horor iskustva koja idu iznad skakanja iznenađenja i predvidljivih klišea, a The Bunker se čini da nastavlja tu tradiciju. Igra se ističe u stvaranju osećaja potpunog uranjanja u igru, bilo da je to dobro ili loše. Strah dolazi od intenziteta nepoznatog i nepredvidljivosti, a toga u Amnesia: The Bunker ima u izobilju.
Vi igrate kao francuski vojnik po imenu Henri Clément tokom Prvog svetskog rata koji, nakon izbegavanja nemačke vatre, završava sam u bunkeru obavijenom mrakom. Nakon što pokušate da se snađete, shvatate da niste sami. Noćna stvorenja vrebaju vas, i kada prvi put postanete svesni njihove prisutnosti, stvari postaju sve gore. Iako ne volim ovu vrstu napetosti, istovremeno sam očaran njome. Imao sam problema s igrom Alien: Isolation iz istog razloga, osim što ovaj put imate manje pomoći. Nema ručnog monitora, samo vaša snalažljivost, i verujte mi, biće izložena teškom iskušenju.
Prvi put kada sam čuo zavijanje stvorenja kroz srušene zidove, osetio sam kako mi srce staje u grudima. Zaustavio sam se naglo i pokušao odrediti odakle dolaze zvukovi, ali istog trenutka su utihnuli. Imao sam slabu malu dinamo baterijsku lampu koja je pravila puno buke svaki put kada je trebalo naviti, pištolj sa jednim metkom i malo toga drugog. Osećate se bespomoćno, čak i kada počnete sakupljati druge resurse poput baklji i granata, a ta anksioznost i strah proizlaze iz izuzetno izgrađene akcije trenutka po trenutka.
Trebalo je da se borite i da se na početku osećate kao da nemate šanse za preživljavanje. Svaka ideja koju imate ili će uspeti ili će propasti potpuno, ali što više igrate i eksperimentišete s određenim ishodima, počinjete da stičete malo samopouzdanja da će sve biti u redu. Naravno, to samopouzdanje se sruši kada zvuci čudovišta postanu sve bliži i vi se frenetično vraćate ka svetlu, sigurnom mestu ili bilo gde da pobegnete od tih strašnih zvukova. Prvi put kad su me uhvatili, jasno sam i glasno proklinjao pred ekranom, nakon čega sam se za trenutak zaustavio i udaljio.
Amnesia: The Bunker je zastrašujuć na najbolji mogući način. Zašto sam nastavio da igram kada sam znao da mogu umreti u svakom trenutku? Zašto se iznova izlažem tome? Jednostavno rečeno, igra je neverovatno inteligentna. Iako je ponekad prilično mračna, tera vas da improvizujete, koristeći okolinu i alate koje imate na raspolaganju. Čudovište nije ljubitelj svetlosti, a tu je i generator koji se može napuniti benzinom, kao i štoperica koja se sinhronizuje sa generatorom i pokazuje koliko vam vremena preostaje.
Ako se udaljite predaleko od generatora i svetla se ugase, veća je verovatnoća da će vas uhvatiti. Korišćenje baterijske lampe će privući pažnju čudovišta ako je relativno blizu, isto kao i otvaranje ormana i vrata, okretanje ručica ili trčanje, a malo toga možete učiniti da ga usporite. Niste potpuno bespomoćni, jer revolver može da ga uplaši s preciznim hicem, ali metaka ima vrlo malo. Možete koristiti gorivo da ga prosipate po podu, zatim ga zapaliti da biste napravili privremenu prepreku od vatre ili postaviti eksplozivne barele na određenim mestima koje možete detonirati i privući ga ka žičanim eksplozivima.
Ako iz nekog razloga budete povređeni, nelečena rana može izazvati gubitak krvi, ostavljajući lep trag za čudovište koje vas prati. Međutim, to možete iskoristiti u svoju korist ako ste spremni da se igrate s vatrom. Ja sam to uradio slučajno, ali krvlju sam natopio pod i odveo čudovište pravo ka buretu, a kada sam se okrenuo, uspeo sam ga upucati i naterati ga da beži. Morate koristiti svoju snalažljivost gde god se nalazite pod zemljom. Iako postoje više opcija za bekstvo, taj osećaj straha je uvek prisutan, i to može biti previše za neke ljude. Morao sam se povremeno udaljiti jer nisam mogao da se nosim s anksioznim istraživanjem, ali upravo taj strah me je terao da nastavim da igram.
Dok istražujete i pretražujete radne stolove, ormane i druge prostore, počinjete da sastavljate priču o tome šta se dešava u Amnesia: The Bunker. Pruža vam se neko pozadinsko znanje o eksperimentima koji se sprovode pod zemljom i o različitim vojnicima koji su uključeni u to, i iako mi je to bilo zanimljivo, prava priča je ona koju stvarate sami. Upoznajete Henrija, ali ono što igrate, izbori koje pravite i susreti s čudovištem će vam pružiti nezaboravne trenutke u vašoj sopstvenoj priči. Postoje prostorije koje zahtevaju šifre za ulazak, druge delove bunkera koji će vam omogućiti pronalaženje novih načina preživljavanja, i bezbroj dokumenata i pisama koji ponekad pružaju tragove.
Amnesia: The Bunker nije za one sa slabim srcem. Uvek ste napeti i nikada niste potpuno bezbedni, ali pruža vam više načina da izbegnete napad čudovišta i pronađete izlaz, dok kroz razne fotografije i dokumente stvara atmosferu. Predmeti se ne nalaze na istom mestu, što znači da ne možete da se vratite u određeno područje i očekujete da pronađete taj predmet koji vam je potreban u drugom pokušaju, a klaustrofobična priroda igranja uvek je spremna da vam pomuti um. Frictional Games je postavio novi standard za horor igre, istovremeno gurajući granice Amnesia serijala na potpuno novi nivo.