AMD Radeon RX 6700 XT je sleteo – ili će se bar spustiti sutra u maloprodaju i rasprodati 0,67 sekundi kasnije. Ovo takođe označava debi AMD-ovog manjeg Navi 22 GPU-a, koji ćemo nazvati Little Big Navi ili Medium Navi ili nešto slično. Zvanično po ceni od $479, AMD postavlјa RX 6700 XT protiv RTX 3060 Ti i RTX 3070, cilјajući pravu tačku po ceni i performansama među najbolјim grafičkim karticama i slećući u gornji rang naše GPU benchmarks hijerarhije. Otkrijmo kako se to slaže u našoj sveobuhvatnoj recenziji
Arhitektonski, Navi 22 ne dodaje ili uklanja funkcije iz Big Navi i RDNA2. Dolazi sa potpunom podrškom za DirectX Raytracing (DXR) i primenjuje potpunu DirectX 12 Ultimate funkcija listu, uklјučujući promenlјivo senčenje brzine (VRS), mrežaste senke i povratne informacije semplera. Ono što je AMD uradio odražava ono što smo videli u prošlim generacijama grafičkih procesora: Smanjio je debljinu, smanjujući die veličinu smanjenjem broja shader jezgara, memorijskih kontrolera i Infinity Cache-a. Evo kratkog pregleda specifikacija za AMD-ove najnovije grafičke procesore, kao i prethodnu generaciju zasnovanu na Navi 10 RX 5700 XT za poređenje.
Specifikacije GPU-a | |||||
Grafička kartica | RX 6700 XT | RX 6900 XT | RX 6800 XT | RX 6800 | RX 5700 XT |
Arhitektura | Navi 22 | Navi 21 | Navi 21 | Navi 21 | Navi 10 |
Procesna tehnologija | TSMC N7 | TSMC N7 | TSMC N7 | TSMC N7 | TSMC N7 |
Tranzistori (milijarde) | 17.2 | 26.8 | 26.8 | 26.8 | 10.3 |
Die Veličina (mm ^ 2) | 336 | 519 | 519 | 519 | 251 |
CU | 40 | 80 | 72 | 60 | 40 |
GPU Cores | 2560 | 5120 | 4608 | 3840 | 2560 |
Ray Accelerators | 40 | 80 | 72 | 60 | N/A |
Infinity Cache (MB) | 128 | 128 | 128 | 96 | N/A |
Game Clock (MHz) | 2424 | 2250 | 2250 | 2105 | 1755 |
VRAM Speed (Gbps) | 16 | 16 | 16 | 16 | 14 |
VRAM (GB) | 12 | 16 | 16 | 16 | 8 |
VRAM Bus Width | 192 | 256 | 256 | 256 | 256 |
ROPs | 64 | 128 | 128 | 96 | 64 |
TMUs | 160 | 320 | 288 | 240 | 160 |
TFLOPS FP32 (Boost) | 12.4 | 23 | 20.7 | 16.2 | 9 |
Bandwidth (GBps) | 384 | 512 | 512 | 512 | 448 |
TBP (watts) | 230 | 300 | 300 | 250 | 225 |
Datum lansiranja | Mart 21 | Decembar 20 | Novembar 20 | Novembar 20 | Jul 19 |
Cena lansiranja | $479 | $999 | $649 | $579 | $399 |
AMD je napravio ozbilјne rezove sa Navi 22 u poređenju sa Navi 21, sa polovinom potencijalnih CU-ova i jezgara za senčenje. To je najveća promena, ali postoje i druge. Infinity Cache se trenutno prijavlјuje na 96MB, 25% manje nego na Big Navi-u. Slično tome, sada postoji šest 32-bitnih memorijskih interfejsa umesto 8 interfejsa, što smanjuje propusnost za 25%. AMD nadoknađuje naglo smanjenje broja jezgara isporučujući do sada najviše zvanične GPU clock-ove, sa Game Clock-om ocenjenim na 2424MHz – i kao i drugi RDNA2 čipovi, može i često će da premaši to u igračkim opterećenjima, sa maksimalnim taktom pojačanja od 2581MHz (u stvari je malo veći od onog prema AMD-ovim drajverima, ali to AMD navodi na službenom listu specifikacija).
Radni takt RX 6700 XT predstavlјa zanimlјiv kompromis. Da bi gurnuo clock-ove u opseg od 2,5 GHz, AMD je morao da poveća ograničenja snage. Uzimajući u obzir manji die i smanjeni VRAM, obično bismo očekivali prilično značajan pad zahteva za napajanjem u poređenju sa RX 6800, ali AMD navodi TBP (tipična snaga ploče, što znači da uklјučuje svu snagu, a ne samo GPU) od 230W. To nije loše, a zasigurno je nadohvat ruke većini modernih računara za igranje, jer mu je potrebno samo pristojno 500W PSU (AMD preporučuje 650W ili više).Međutim, to je nešto više od Nvidia-inih konkurentskih RTX 3060 Ti i 3070 GPU-a.Navi 22 zapravo izgleda vrlo slično Nvidia GA106 korišćenom u nedavnom RTX 3060 12GB. Ima istu količinu memorije i sličnu die veličinu (nešto veća za AMD zbog Infinity Cache-a). Da je AMD održavao taktove bliže 2,25 GHz, verovatno bi mogao skine pristojnu količinu energije – sigurno je manje od 200W moguće. Ali viši taktovi dolaze sa prednostima performansi, a AMD je očigledno smatrao da je bolјi način žrtvovati neke efikasnosti da bi pobolјšao performanse.
Upoznajte RX 6700 XT kartice
Danas imamo dve RX 6700 XT kartice. AMD-ova referentna kartica dolazi sa osnovnim nivoom performansi i dizajnom koji podseća na ostale RX 6000 referentne kartice. Fizički, 6700 XT ima dužinu i širinu RX 6800, ali je nešto kraći i znatno lakši. Dimenzije su mu 267x110x38mm, a težina 883g, dok RX 6800 ima dimenzije 267x120x38mm i težinu 1384g. RX 6700 XT takođe koristi konfiguraciju sa dva ventilatora, ali ima prilagođene ventilatore od 88mm, dok 6800 ima prilagođene ventilatore od 78mm. S obzirom na slične ocene snage, očekivali bismo da će RX 6700 XT raditi malo toplije od ostalih RDNA2 kartica, ali detalјe ćemo proveriti u nastavku.
Druga kartica koju imamo dolazi iz kompanije Sapphire, RX 6700 XT Nitro+. Pored skromnog fabričkog overkloka, Sapphire kartica koristi mnogo veći hladnjak sa trostrukim ventilatorima. Dimenzije su joj 313x131x48mm, pa je širina 2,5 slota. Uprkos velikoj veličini, teži samo 1020g – više od referentne kartice, ali prilično malo manje od referentne 6800 kartice. Dva spolјna ventilatora na Nitro+ su prečnika 94mm, dok je središnji ventilator nešto manji model od 83mm.
Uskoro ćemo odvojeno opisati Sapphire karticu, a ovde ćemo uklјučiti rezultate performansi kao referentnu tačku za razne fabrički overklokovane modele koji će verovatno biti mnogo češći od referentnog dizajna. Tokom testiranja ponestalo nam je vremena da izvršimo potpunu overclocking istragu, tako da i Sapphire kartica zauzima za te rezultate. Takođe ćemo uvrstiti rezultate performansi sa Gigabite RTX 3060 Ti kartice na grafikone kako bismo pokazali kako se prilagođavaju Nvidia kartice – a Gigabite kartica je testirana sa najnovijim 461.72 upravlјačkim programima, što je uglavnom uticalo na performanse Horizon Zero Dawn.
Softver: FidelityFX, Radeon Boost i drugi
Najnoviji AMD i Nvidia drajveri su prepuni funkcija i opcija. Za AMD, najnovija pobolјšanja uklјučuju Anti-Lag, Radeon Boost, izoštravanje slike, opcije strimovanja i još mnogo toga. AMD takođe nudi i druge softverske alate, poput biblioteke FidelityFX za programere, uklјučujući CAS (Contrast Aware Sharpening), ambijentnu okluziju i refleksiju prostora na ekranu. AMD-ova Super Resolution je još uvek u toku i nažalost još uvek nije dostupna. Sve biblioteke FidelityFX su besplatne i otvorenog koda i rade sa bilo kojom kompatibilnom grafičkom karticom, uklјučujući Nvidia-ine kartice.
Vremenska ograničenja nas sprečavaju da testiramo svaku funkciju softverskih opcija, a uklјučivanje određenih opcija može da utiče na naša merenja performansi. Završili smo benchmarking koristeći „Standard“ profil u AMD-ovim upravlјačkim programima, koji isklјučuje sve dodatke. Ranije smo se susretali i sa greškama (npr. sa Enhanced Sync) koje ponekad stvaraju više problema nego što vrede. Ipak, cenimo što imamo na raspolaganju izbore za podešavanje performansi.
Kao primer, Radeon Boost kombinuje skaliranje rezolucije sa CAS za pobolјšanje performansi. Kada se krećete, a posebno okrećete, većina igara ima efekte zamućenja i teško je videti sve detalјe visokog kvaliteta. Istovremeno, okretanje predstavlјa akciju koja može da ima koristi od većih brzina kadrova, jer to često znači da pokušavate da cilјate na neprijatelјa. Radeon Boost smanjuje rezoluciju prikazivanja u takvim situacijama da bi povećao fps, a gubitak vernosti slike ne bi trebalo da bude naročito primetan. Teoretski, to je najbolјe iz oba sveta… ali ne funkcioniše dobro za naše uporedne benchmarkinge.
Postoji čitav niz ispitivanja koja možemo da pogledamo, uklјučujući stvari poput Radeon Boost, DLSS, Anti-Lag, Reflex, Chill i još mnogo toga. Tražimo načine za kvantifikovanje ovih karakteristika, ali opet: Vremenska ograničenja. Naš savet je da isprobate neke od ovih karakteristika i vidite da li vam se sviđa rezultat. Ako funkcija potencijalno padne u fps, ali pobolјša kašnjenje, to bi mogao da bude net dobitak. Ili ako funkcija pobolјšava fps dok uzrokuje pad kvaliteta slike koji zapravo ne primećujete, to je još jedan potencijalni dobitak. I AMD i Nvidia imaju gomilu tehnologija koje vredi detalјnije istražiti, ali mi ćemo se za ovaj početak recenzije usredsrediti na performanse poput sličnih testova.
Postavka testa
- Intel Core i9-9900K
- MSI MEG Z390 Ace
- Corsair 2x16GB DDR4-3200 CL16
- XPG SX8200 Pro 2TB
- Seasonic Focus 850 Platinum
- Corsair Hydro H150i Pro RGB
- OpenBenchTable
- Phanteks Enthoo Pro M
Naš testni hardver ostaje nepromenjen u odnosu na prethodne recenzije, ali napravili smo nekoliko ispravki. Konkretno, sada pokrećemo najnoviju verziju operativnog sistema Windows 10 (20H2, verzija 19042.867), a takođe smo ažurirali BIOS matične ploče na verziju 7B12v1B1, koja uklјučuje BAR podršku za promenu veličine beta verzije (iliti „ReBAR“).
AMD je prvi put skrenuo pažnju na ovu postojeću osobinu PCI Express-a lansiranjem serije RX 6800 prošlog novembra, nazvavši je Smart Access Memori (SAM). U to vreme, AMD je podržavao ovu funkciju samo sa najnovijom generacijom Zen 3 CPU-a, matičnim pločama sa čipsetom serije 500 i najnovijim AMD-ovim RDNA2 GPU-ima. Od tada su i Nvidia i Intel počeli da podržavaju ReBAR, a AMD je proširio podršku na drugi CPU i GPU. Kao rezultat, sada je moguće da omogućimo ReBAR na našem primarnom testnom računaru.
Koristimo istih 13 igara, ali opet uz promenu: Pored patch-eva igara, odlučili smo da odustanemo od upotrebe DXR-a u Dirt 5 i Watch Dogs Legion – izvinite, ray tracing fanovi. Postoji nekoliko razloga za to. Prvo, DXR podrška u Dirt 5 je pružena putem early access koda, a podrška je bila i još uvek je u grešci. Drugo, vizuelna pobolјšanja koja omogućavaju ray tracing u ovim igrama su prisutna, ali nisu velika dok učinak može da bude prilično značajan. Konačno, želeli smo da u rezultate testova uvrstimo AMD-ovu prethodnu generaciju RX 5700 XT karticu, a ona ne može da podržava DXR.
Narednih dana ćemo razmotriti dublјu istragu stanja ray tracing. I dalјe ostaje zanimlјiva tema i neće nestati, ali smatrali smo da to nije toliko kritičan faktor na kartama nižeg nivoa. AMD-ove RT performanse i dalјe su generalno lošije od Nvidia-inih RT performansi, ali nešto od toga nesumnjivo potiče iz Nvidia-ine pozicije kao prve kompanije koja je obezbedila DXR hardver i dvogodišnjeg vođstva u odnosu na AMD. DLSS je nešto što bismo takođe trebali da uzmemo u obzir u testiranju, a onda se vraćamo na uporedno poređenje uvećano u inteligenciju – ne baš nepravedno, ali takođe i ne potpuno isto.
Radeon RX 6700 XT 1080p igračke performanse
AMD postavlјa Radeon RX 6700 XT prvenstveno kao 1440p rešenje za igre, ili alternativno, rešenje od 1080p koje cilјa veće fps. Počećemo sa rezultatima od 1080p i pomeriti se do 1440p i ispod 4K. S obzirom na vrhunsku cenu, držimo se naših ultra (maksimalnih/najviših bez MSAA ili SSAA) podešavanja za ovaj pregled. Naša hijerarhija referentnih tačaka GPU-a uklјučuje rezultate testiranja kvaliteta „srednjeg“ kvaliteta – ili će se to učiniti kada ga ažuriramo. Imamo 6700 XT brojke, ali moramo da ažuriramo tekst i grafikone.
Sve u svemu, RX 6700 XT postiže glatke brzine kadrova pri 1080p ultra – tu nema iznenađenja. Kroz naš testni paket, koji ne uklјučuje nijednu igru sa omogućenim DXR-om za ovu recenziju, kartica je u proseku postizala 131fps, oko 7% brže od RTX 3060 Ti i 1% sporije od RTX 3070. Ta izjava o odricanju odgovornosti da ne uklјučuje ray tracing testovi su ipak bitni. Watch Dogs Legion sa DXR-om pri ultra podešavanjima smanjio je performanse na samo 35fps, dok je RTX 3060 Ti ostvario 52fps pri istim podešavanjima – a sa omogućenim DLSS Quality mod-om, RTX 3060 Ti je skočio na 70fps.
Kao što je ranije napomenuto, vremenska ograničenja sprečila su nas da napravimo čitav niz merila za ray tracing, a to ćemo razmotriti narednih dana. Takođe je važno imati na umu da pobolјšani vizuelni efekti koji dolaze od ray tracing često nisu toliko primetni. Pobolјšani odsjaji, osvetlјenje i senke mogu da budu lepi, ali ne nužno na polovini kadrova. Naravno, rekli bismo isto o ultra podešavanjima većine igara u poređenju sa visokim podešavanjima.
Vredi istaći još nekoliko poređenja. RX 6800 je (teoretski) $100 više od 6700 XT, 21% razlike u ceni i brži je samo 16%. RX 6700 XT je takođe 26% brži od prethodne generacije RX 5700 XT, a preko 40% brži od Nvidiaine RTX 2060 Super, sa početnom cenom koja je oko 20% viša od te dve kartice. Ako uklјučimo fabrički overklokovane kartice iz Sapphire i Gigabyte-a, priča ostaje približno ista: Sapphire kartica je u proseku nadmašila Gigabyte karticu za 6%.
Gledajući pojedinačne rezultate igre, RX 6700 XT – i AMD uopšte – postigli su znatno bolјe performanse u Assassin’s Creed Valhalla i Borderlands 3. To su obe AMD promotivne igre i obe koriste DirectX 12 API. Rezultati sugerišu neko fino podešavanje performansi AMD-a, bez sličnog napora u korist Nvidia-e. Druge igre DX12 poput Dirt 5, Horizon Zero Dawn i Forza Horizon 4 završavaju bliže 10%, a ne 30-45%. Ako bismo odustali od igara prilagođenih AMD-u ili dodali još igara u kojima su Nvidia performanse bolјe (npr. nekoliko ray tracing igara), mogli bismo lako da iskrivimo stvari kako bi izgledale bliže. Ali nije u tome stvar.
Glavna poteškoća ovde je da se AMD-ova novopridošlica spušta upravo tamo gde biste očekivali, u pogledu tradicionalnih performansi rasterizacije, kada se gledaju zvanične cene lansiranja od AMD-a i Nvidia-e. Brži je od 3060 Ti i blizu je 3070, sa cenom nešto nižom od 3070. Ako vam nije stalo do ray tracing-a ili ne želite Nvidia GPU, 6700 XT izgleda dobro.
Radeon RX 6700 XT 1440p igračke performanse
Igranje na 1440p nastavlja da bude slatko mesto po našem mišlјenju, kombinujući visoke stope osvežavanja i pobolјšane rezolucije. Performanse RX 6700 XT su opale za 23% u poređenju sa 1080p ultra, ali sve igre koje smo testirali, u postavkama koje smo testirali, ostale su iznad 60fps. Watch Dogs Legion pada ispod 60fps pri minimalnoj brzini kadrova, kao i Metro Exodus – a Valhalla se jedva spušta ispod te oznake. Inače, 1440p ultra neće predstavlјati problem. Ovde je poređenje konzole prikladno, s obzirom na to da Radeon RX 6700 XT verovatno dolazi na približno istom nivou kao i Xbox Series X – XSX ima 52 CU takta na 1,83 GHz, u poređenju sa 40 CU na 2,4 GHz za 6700 XT, tako da su prilično blizu. Kako Xbox može da upravlјa 4K igrama, a računar ne može? Jednostavno: Dinamično skaliranje u rezoluciji u kombinaciji sa nešto nižim podešavanjima. 1440p nadograđen na 4K pri preko 60fps je često ono što dobijate na konzolama, a to možete da dobijete i sa računarima.
Ukupni poredak se ne menja previše sa višom rezolucijom, iako neke margine postaju malo veće. 6700 XT je i dalјe zabeležio 7% prednosti ispred 3060 Ti, ali je sada 3% iza 3070. Vođstvo RX 6800 poraslo je na 21%, dok je 6700 XT pobedio 5700 XT za 30%, a 2060 Super za 48% .
U pojedinačnim igrama rezultati su varirali. Gledajući samo 3060 Ti i 6700 XT, AMD-ovo vođstvo u Valhalla-i i Borderlands-u nije bilo toliko veliko kao kod 1080p, ali Dirt 5, Far Cry 5 i Horizon Zero Dawn svi imaju nešto veće prednosti za AMD.
Radeon RX 6700 XT 4K Gaming performanse
4K ultra obično zahteva ekstremne grafičke procesore za 60fps, ali ako ste spremni da malo podesite postavke ili koristite dinamičko skaliranje rezolucije ili Radeon Boost, sigurno je nadohvat ruke. U čitavom paketu od 13 igara, 6700 XT je u proseku ostvarivao 57fps, pri čemu je pet igara probijalo 60fps – a nekoliko poput Forze i Strange Brigade to je činilo na široko, povlačeći ukupan prosek nagore. Propusni opseg memorije počinje da igra veću ulogu kod 4K, međutim, prednost RX 6700 XT nad RTX 3060 Ti sada se smanjuje na samo 2% – i opet, DLSS lako može da nadoknadi razliku, a zatim i još malo. To je zapravo vredno reći, s obzirom na to da je Nvidia jutros najavila još tri igre sa podrškom za DLSS: The Fabled Woods, System Shock i Crisis Remastered. To dovodi ukupan broj igara sa podrškom za DLSS 2.k na više od 20 trenutno dostupnih igara, sa još desetak igara u razvoju. DLSS u kvalitetnom režimu generalno izgleda jednako dobro kao i izvorni prikaz sa TAA, sa 20-30% bolјim performansama pri 1080p i 1440p i potencijalno 40-50% bolјim performansama pri 4K – više ako ste volјni da koristite uravnoteženi DLSS ili performanse moduse. To je dovolјno da uglavnom glasamo u korist RTX 3060 Ti, ili bi bar bilo da cene nisu u stratosferi.
Radeon RX 6700 XT Napajanje, temperature, clock-ovi i ventilatori
U početku smo primetili da ocenjeni TBP dolazi više nego što bismo obično očekivali, verovatno zahvalјujući višim GPU taktovima. Nećemo izdvojiti vreme (trenutno) da vidimo koliko pada potrošnja energije na nižim taktovima, ali pokrenućemo naš uobičajeni paket Powenetics testiranja i proveriti potrošnju energije GPU-a i druge aspekte. Mi smo pokrenuli Metro Exodus na 1440P ultra i FurMark na 900p da bi prikupili ove rezultate.
Dobro je videti kako RX 6700 XT dolazi malo niže od ocenjenog TBP i ima oko 215W. Kao i obično, FurMark je zahtevao malo više potrošnje, ali u ovom slučaju je samo 2W – nema razloga za brigu. Izgleda da je AMD bio pomalo konzervativan sa njegovim ocenama potrošnje. To je bolјe od alternative, koju smo u poslednje vreme videli prilično, kod kartica koje koriste 5W-10W više od ocenjenog TBP. Naravno, nezavisne kartice mogu slobodno da povećaju ograničenja potrošnje, i jasno je da je to učinila Sapphire kartica.
Skale napajanja sa voltažom clock brzinom, i 6700 XT ima najviše referentnih cloc-ova od bilo kog GPU-a do danas za oko 175MHz. Zanimlјivo je da su Sapphire i referentne kartice u osnovi vezane za prosečne cloc-ove u Metro Exodus-u, dok Nitro+ koristi njegovu dodatnu potrošnju u FurMark-u. Maksimalni cloc-ovi tokom igranja imaju tendenciju da u proseku iznose oko 2,5 GHz, u zavisnosti od igre, dok RX 6700 XT i dalјe krstari na 2,35 GHz u FurMark-u .
Brzine ventilatora direktno utiču na temperature i ovde vidimo smanjeni kapacitet hlađenja AMD-ovog referentnog dizajna. Nije glasno, ali dotiče i više temperature – nije da je 72C naročito vruće. Veći ventilatori pomažu u nadoknađivanju smanjenog broja ventilatora, ali trostruki ventilatori kartice postižu niže temperature. U međuvremenu, Sapphire-ov RX 6700 XT objavlјuje neke od najnižih prosečnih brzina ventilatora koje smo ikada videli.
Niže brzine ventilatora prirodno znače niže nivoe buke. Donji nivo buke u našem testnom okruženju i opremi meri 34 dB (A) na udalјenosti od 15 cm od bočne strane GPU-a. Merač SPL (Sound Pressure Level) postavili smo blizu GPU ventilatora kako bismo se fokusirali na njihovu buku, a ne na ventilatore kućišta ili druge izvore buke. Referentni RX 6700 XT je merio 40,4 dB, dok je Sapphire kartica bila samo dodir iznad nivoa buke sa 36,0 dB.
Radeon RX 6700 XT rudarske performanse
Za razliku od Nvidia RTX 3060 12GB, AMD čak ni ne pokušava da spreči rudare da koriste njegove kartice. S jedne strane, to bi moglo da izgleda kao loša odluka, ali takođe smo videli kako se sve to odigralo sa Nvidia-om koja je slučajno objavila razvojni pokretački program koji ne primenjuje u potpunosti ograničenje brzine rudarenja Ethereum. U svakom slučaju, u dobru i zlu, rudarstvo kripto valuta je trenutno stvar, pa smo proverili performanse hash-iranja RX 6700 XT koristeći NiceHashMiner.
Pre pokretanja ugrađenog benchmark-a u preciznom mod-u, podesili smo optimalne performanse Ethereum rudarstva. U osnovi, to znači pronalaženje najstabilnijih memorijskih clock-ova, a zatim spuštanje GPU clock-ova (ili ograničenje potrošnje, u zavisnosti od kartice) dok ne nađemo dobar balans.
U slučaju RX 6700 XT, odlučili smo se za maksimalno 50% GPU taktova (oko 1300MHz) sa GC DDR6 overclock-om od 150MHz (efektivno 17,2Gbps) i omogućenim brzim memorisanjem. Takođe smo postavili ograničenje potrošnje na maksimum – to izgleda da pomaže AMD-ovim RDNA2 karticama da bolјe iskoriste propusni opseg memorije čak i ako se GPU taktovi ne pobolјšaju. Stvarna potrošnja energije bila je samo oko 120W sa ovim podešavanjima.
S obzirom da Ethash teži da favorizuje propusnost memorije nad ostalim faktorima, a RX 6700 XT ima 192-bitnu magistralu umesto 256-bitne magistrale na karticama Navi 21 6800/6900, pad hash brzine prilično se podudara sa padom propusnosti.
Sa podešavanjem, mogli smo da izvučemo oko 65MH/s od Navi 21 GPU-a, dok je RX 6700 XT dostigao oko 47.5MH/s. 25% manja širina opsega, 25% niža hash. Možda bi dodatno podešavanje pobolјšalo stope hash-iranja malo više, ali malo je verovatno da će 6700 XT dobiti mnogo više od 48MH/s sa trenutnim softverom za rudarstvo.
Vredi istaći da je 48MH/s zapravo niže od prethodne generacije RX 5700/5700 XT, opet zahvalјujući užoj širini memorijske magistrale. Nešto je brži od RX 5600 XT zbog većih taktova memorije, a takođe se podudara sa „ups, slučajno smo ga otklјučali“ RTX 3060 12GB u Ethash brzinama.
Šta to znači za igrače? Ne mnogo, osim što druge kartice koje mogu da rade oko 48MH/s trenutno prodaju po ceni od $800 ili više, što znači da prilično možete da računate i na vrlo ograničenu ponudu kartica po ceni približnoj zvaničnom MSRP i RX 6700 XT prodaji.
Radeon RX 6700 XT: Više i manje Navi
Čini se da se toliko toga dogodilo u samo nekoliko kratkih meseci od pokretanja Big Navi-a. U decembru smo morali da brinemo samo o ograničenoj ponudi i skalperima koji skrivaju ono malo grafičkih kartica, samo da bismo videli kartice na eBay-u po značajno većim cenama. Sada moramo da se suočimo sa svim tim, plus kopanje coin-a podstaklo je nestašicu i još veće cene.
Da su svi Nvidia Ampere i AMD RDNA2 GPU dostupni po cenama bliskim MSRP-u, RX 6700 XT bi izgledao malo precenjeno. U osnovi se poklapa sa RTX 3060 Ti, bez opcije za DLSS i slabijih performansi ray tracing, po ceni od $80. Nazvati to konkurentom RTX 3070 previše je ambiciozno, osim ako testiranje ne ograničite na igre koje promoviše AMD poput Assassin’s Creed Valhalla, Borderlands 3, Dirt 5, itd. Ali sada? Sada postoji puno igrača koji bi sa zadovolјstvom platili $479 za RX 6700 XT – ali verovatno ih neće naći na lageru.AMD-ov čip Navi 22 preuzima prednost od prethodne generacije čipa Navi 10, spakujući nove funkcije i veliki Infinity Cache koji za rezultat ima 33% veći die. Nisu u pitanju samo ray tracing i keš memorija, jer su VRS, mesh shaderi i preuređeni pipeline koji mogu da dosegnu znatno veće clock-ove deo ovog paketa. Ako ništa drugo, clock-ovi na AMD-ovim RDNA2 delovima su svakako impresivni, a 6700 XT obično radi na clock-ovima oko 40% višim od RX 5700 XT. U kombinaciji sa ostalim arhitektonskim podešavanjima i pobolјšanjima, to daje igračke performanse koje su oko 30% brže, plus 50% više VRAM-a kako biste bili sigurni da nećete dostići ograničenja memorije u najprodrvljivijim igrama.
Da li je to dovolјno? Po ‘zvaničnim’ cenama – koje su u osnovi trenutno samo fantasyland – ovo bismo nazvali dobrom karticom, ali bismo RX 6800 i RX 6800 XT istakli kao bolјi opšti izbor. Više memorije, više jezgra, bolјe performanse, i ne tako mnogo skuplјe. Takođe bismo RTX 3060 Ti i RTX 3070 dali prednost nad 6700 XT, zbog karakteristika, performansi i cene (tim redosledom). Osim, baš sada, Navi 21 i Amperekartice prodaju na eBay-u više nego dvostruko više od njihovih MSRP-ova, a pronalaženje kartica u maloprodaji i dalјe predstavlјa problem.
Tu je i faktor konzola sledeće generacije koji treba uzeti u obzir. Veliki smo zagovornici PC igara, ali vrlo dobro igračko iskustvo možete da dobijete od Xbox Series X ili PlayStation 5. U stvari, RX 6700 XT završava kao vrlo blizak parnjak sa Xbox Series X GPU. Naravno, sve konzole sledeće generacije se takođe prodaju, ali bar ih rudari ne razgrablјuju, što znači da konzole možete da pronađete za oko $600. S obzirom na izbor između $600 za Xbox ili potencijalno $800 (ono za koliko se RTX 3060 trenutno prodaje na eBay-u) za RX 6700 XT, nažalost, morali bismo reći da su konzole sada bolјa ponuda iz čiste igračke perspektive. Osim ako ne želite da rudarite kada ne igrate igre kako biste nadoknadili troškove kartice, možda?
Nema sumnje da Radeon RX 6700 XT predstavlјa moćnu karticu po razumnoj ceni. Umesto toga, pitanje je koliko će kartica zaista biti dostupno bilo gde blizu AMD-ove zvanične cene prilikom lansiranja. Sumnjamo da će, baš kao i na ostalim RDNA2 karticama, odgovor biti „ni približno dovolјno“. Čak i da rudarstvo ne pogoršava lošu situaciju, najnovije GPU-ove bi verovatno i dalјe bilo teško naći, a nedostatak različitih tehnoloških komponenata – uklјučujući GPU-ove, memoriju, substrates, pa čak i automobilske čipove i čipove za pametne telefone – trenutno se predviđa da traje do 2022. godine.
Dobra vest je da je AMD, kao manji čip, planirao veću prodaju kada je naručio Navi 22 pločice. Ako AMD sledi uobičajeni obrazac, verovatno će biti dvostruko više RX 6700 XT kartica od svih Navi 21 kartica zajedno. Možda će ih manje impresivne rudarske performanse učiniti manje privlačnim i rudarima. Nažalost, sumnjamo da će to biti slučaj. To znači da ako sutra možete da ga nađete na prodaju na MSRP-u, verovatno biste jednostavno trebali da je kupite – čak i ako je ne želite, gotovo sigurno možete da pronađete nekoga ko će je otkupiti od vas uz pristojnu cenu. Ili biste mogli da budete samo dobar prijatelј i menjate je sa nekim po ceni, jer će vam njegovo nabavljanje više ličiti na dobitak u lotu, nego na samo navigaciju kroz uobičajene procedure plaćanja.
Naša presuda
Radeon RX 6700 XT pruža dobre performanse, a zvanična cena izgleda razumno. Sumnja se da će AMD zadovolјiti potražnju pri lansiranju, ali dugoročno ovo bi trebalo da pokaže konkurentnu ponudu na tržištu GPU-a.
Za:
- 12GB GDDR6 VRAM-a
- 96MB Infinity Cache
- Dobre 1080p/1440p performanse
Protiv:
- Nije naročito efikasna
- Cena je malo visoka
- Slabije RT performanse
- Znate da će se rasprodati, zar ne?