Home GAMESAirhead
Airhead

Iako obično padam na dobro ispričanu priču u igri (ili, ponekad, loše ispričanu priču sa dodatnim eksplozijama), ponekad sve što vam treba je prava atmosfera. Uzmite Play Dead-ov Limbo kao primer, priča ispričana bez dijaloga ili stvarnog konteksta, samo svet i njegova strašna, opresivna atmosfera – i ipak me je dotakla do te mere da je pamtim jasnije nego mnoge AAA igre koje sam igrao od tada. Airhead, od developera Octato i Massive Miniteam, odmah podseća na Limbo, i uspeo je potpuno da me zarobi čak i kada nisam imao pojma šta se dešava.

Vi igrate kao Body, humanoid bez glave koji dolazi u kontakt sa Head, naduvanim organskim stvorenjem koje se stalno prazni. Ako vam ponestane vazduha, Head umire i Body se vraća na poslednji checkpoint, i moraćete da sarađujete zajedno kako biste preživeli.

Postoji prilično kompleksan trejler za Airhead koji više objašnjava priču nego što to čini igra, a opet je prilično nejasno. Nema stvarnog konteksta za ono što radite, nema razloga zašto idete dalje osim same kretnje. To je igra koja postoji da bi bila igra, i to je izuzetno retko ovih dana.

Airhead

Dakle, kao Body pratite objective marker na standardnoj Metroidvania mapi koji vas vodi kroz višestruka unapređenja i prekretnice. Sistemi iza Airhead-a su takođe osvežavajuće jednostavni. Nema stabla veština za upravljanje, nema borbe ili bacanja čarolija; to ste samo vi, Head, i fizika igre.

Airhead

Kao i u Limbu, mnoge od zagonetki u Airhead-u zahtevaju manipulaciju okruženjem, povlačenje prekidača, guranje kamenja da biste stvorili staze ili mostove, penjanje po užadima i plivanje da biste zaobišli prepreke. Ali najvažnija stvar koju posedujete je Head. Bez Head-a, Body ne može da preživi, pa je morate održavati punom vazduhom iz boca koje služe kao checkpointi. Obični cilindri sadrže standardni O2, dok takođe dobijate posebne cilindre koji mogu naduvati Head da pluta ili je otežati, uzrokujući da hodate sporije ali vam omogućavaju da tonete u vodu ili probijate kroz određene podove.

Airhead

Takođe ćete redovno dobijati nadogradnje, proširujući kapacitet vazduha Head-a ili dajući nove moći za otvaranje staza. Od sposobnosti da osvetlite svet do dvostrukog skoka i air dash-a, Airhead dodaje niz standardnih poteza pomešanih sa nekima koji se zaista čine potpuno novim samo zbog bizarnog sveta u kojem se nalazite.

Pored povećanja moći i kapaciteta, Body takođe uči o okruženju dok putuje svetom. Obilje čudnih i divnih stvorenja nastanjuje svet, poput malih stvorenja koja se plaše svetla koja će formirati mostove dok padaju preko sebe kako bi se udaljili od vas. Uskoro ćete naučiti da koristite sve ove likove u svoju korist.

Airhead

Pritisak je uvek prisutan u Airhead-u, jer vam uvek ponestaje vazduha. Oko vas ima puno cilindara, što podstiče istraživanje jer smanjuje pretnju smrti, ali uvek ćete se osećati malo požurivani. To može dovesti do toga da se zbunite i zabrljate jednostavan skok ili laku zagonetku, ali retko je frustrirajuće. To je delom zbog sveta Airhead-a, koji povremeno može biti zadivljujući. Veći deo početnog dela igre proveden je u dosadnim plavim pećinama, ali kada pređete ovu tačku, svet se zaista otvara. Postaje vizuelno raznovrsniji, ali takođe uvodi nove mehanike i zagonetke. Želite da nastavite da vidite šta je sledeće, čak i ako su neke od zagonetki veoma teške.

Airhead

Airhead predstavlja veoma očigledna rešenja veoma složenih dilema, i mnogo puta sam samog sebe udarao zbog toga što nisam primetio očigledna rešenja jer me je zagonetka sama prevarila da previše razmišljam. Da li je to dobra stvar može zavisiti samo od čiste preferencije, ali cenim što me je Airhead češće činio pametnim nego što me je činio glupim. Ipak, nije uvek baš jasno gde treba da idete, uprkos tome što vam objective marker daje opšti smer na mapi, i možda ćete umreti nekoliko puta pokušavajući da pronađete pravi put.

Konačno, Airhead se odlično snalazi u zadržavanju vaše pažnje sa intrigantnim svetom koji ponekad deluje uznemirujuće iz nejasnih razloga, lukavim zagonetkama zbog kojih se osećate pametno kada ih rešite, i tečnom animacijom koja se u trenutku čini zadovoljavajućom. Podseća na Limbo, ali i klasik Tearaway za PS Vita, u načinu na koji predstavlja svoj svet i svoje zagonetke. Nije nasilan i ne troši vreme pokušavajući da nametne priču, i kao takav Airhead ostaje jednostavna ali izazovna igra.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i