Kakva čudna i divlјa vožnja je AI: The Somnium Files. U njenom srcu ovo je detektivski triler stilizovan kao vizuelni roman, ali taj osnovni opis prodaje ovaj dosledno ludi naslov vrlo, vrlo kratko. Likovi, njihove međusobne interakcije i svet oko njih su do vrha i u određenoj meri komični, ali igra je u stanju da ispriča ozbilјnu i ponekad privlačnu priču. To je čin uravnoteženja koji ne bi trebalo da funkcioniše, ali nekako, AI: The Somnium Files se izmiču sa time opet i opet.
Ako ste igrali Zero Escape igre, nekako ćete znati šta možete da očekujete u smislu tona, a to je zato što je reditelј serije Kotaro Uchikoshi smislio i ovaj naslov. Postoje određene sličnosti: zaplet koji može da se podeli u različitim pravcima u zavisnosti od vaših postupaka, mozgalice i likovi koji imaju naviku da se kreću po tangentama o različitim naučnim fenomenima. Opet, to je mentalno iskustvo, ali to je ono što sve samo čini još zanimlјivijim.
Igrate kao Kaname Date, agent tajnog odelјenja za sprovođenje zakona sa sedištem u Tokiju. Koristeći futurističku tehnologiju u obliku očne jabučice koja posjeduje sopstvenu visoko naprednu veštačku inteligenciju (ona se pametno naziva AI-Ball), Date se bavi posebno teškim istragama. Kada mu je AI-Ball umetnuta u lobanju (izgubivši jedno vlastito oko pre nekoliko godina), Date ima direktnu neurološku vezu sa veštačkom inteligencijom poznatom kao Aiba.
Naravno, na tipičan japanski način, Aiba sebe projektuje kao mladu ženu, uporedo sa zanosnim stavom. Zajedno sa Date-om – koji voli doskočice, katastrofalne dosetke i pali se na svaku privlačnu žensku osobu sa kojom dođe u kontakt – njih dvoje čine zabavnu ekipu. Mnogo je glupih šala koje treba da se održavaju tokom čitavog perioda, a iako će neke od njih imati nameru da vam se svide, gluposti dvojca napred i nazad su dražesne.
Kao što je nagovešteno, komični aspekti u igri se iznenađujuće odlično slažu sa inače ozbilјnom i zrelom naracijom. U lovu na serijskog ubicu, Date se susreće sa širokim spektrom živopisnih ličnosti, i sve su dobro definisane sa jasnom partijom koja treba da odigra. Priča dolazi opremlјena brojnim, često iznenađujućim zapletima i preokretima, i iako se usuđujemo reći da ćete videti kako dolaze jedan ili dva, zaplet uglavnom čini fantastičan posao držanja vas na nožnim prstima. Tako rečeno, stvari stvarno počinju malo sporo – potrebno je dobra dva ili tri sata da priča zaista počne da se klikće, posebno pošto su Date i Aiba u početku ponašali otkačeno zato što su i bili otkačeni.
AI: The Somnium Files su vizuelni roman, što znači da ćete provoditi većinu svog vremena slušajući likove koji pričaju među sobom. Na sreću, dijalog je privlačan i brz, kad to treba da bude – retko se oseća kao da morate da prolazite kroz beskrajne tabake teksta. Štaviše, korisnički interfejs je odlično urađen i implementiran. Veliki deo igre prihvata perspektivu prvog lica, i kako je vidite kroz oči Date-a, ovo omogućava Aibi da prikaže relevantne informacije na ekranu, od dosijea i snimaka do simulacija, pa čak i x-ray analiza. Sve je to vrlo pametno, a dodatni kontekst čini svaki razgovor smislenim.
Takođe pomaže da je lepo gledati igru. Grafički nije ništa zadivlјujuće, ali karakterni dizajni su sjajni, a kao što je spomenuto prezentacija je glatka i stilska. Jedini put kada naslov posrće je tokom njegovih sekvenci snova, koje otkačuju vizuelni pristup romana i tera vas da trčite po čudnim okruženjima kao Aiba. Pošteno je reći da teksture i snimci na ovim lokacijama izgledaju kao da su izdvojeni iz Vita niskog budžeta.
Te gore spomenute sekvence snova najslabiji su deo AI: The Somnium Files, i to ne samo zbog toga koliko grubo izgledaju. Oni čine „gameplay“ komponentu naslova, na isti način kao što zagonetke vrše dodavanje Zero Escape igara, ili klasne probe pokreću svako poglavlјe iz Danganronpa serije. Ukratko, Date može da uđe u podsvest žrtava ili osumnjičenih da bi saznao više o slučaju. U ‘somnijumu’, Date daje Aiba komande dok komunicira sa objektima i pokušava da otklјuča tajne uma subjekta.
To je nesumnjivo cool koncept, ali igra se bori da ove scenarije učini zabavnim. Pošto istražujete san, nema unapred određene logike zagonetki koje morate da rešavate. Interakcija sa objektom može da ima uticaja na drugi potpuno nepovezani objekt, a za njega nema pravog objašnjenja osim „to je san, može da se dogodi bilo šta“. Čitava stvar može brzo da se pretvori u pokušaje i greške dok pokušavate da utvrdite koji predmeti zapravo nešto rade i kako biste trebali da komunicirate sa njima.
Na primer, možete da se zaglavite u stanu, a vrata se zatvaraju lancima i katanacima. U vašoj uobičajenoj zagonetki „point i klik“, vaša prva misao bila bi da pronađete sekače ili drugačiji izlaz. Nije to tako u The Somnium Files, jer ispravan tok akcije uklјučuje blistavo svetlo kroz prozor na bilјku u saksiji, koja se uklјučuje na lampu u uglu sobe. Oborite lampu, a kostur koji ležerno sedi na sofi, takođe će pasti na zemlјu. Dajte lobanji skeleta brz udarac i to će na komade da razbije lance i katance.
U njihovom najgorem slučaju, ove „zagonetke“ nemaju prepoznatlјivu rimu ili razlog za njih, i prisilјeni ste da samo prolazite kroz put dok nešto, bilo šta, ne klikne na mesto. Da stvar bude još gora, dato vam je vremensko ograničenje dok ste u somnium-u, a interakcija sa stvarima vam oduzima delove. Da budemo fer, nije svaki san toliko frustrirajuće nejasan. Neki imaju određene obrasce koje je relativno lako uočiti nakon što obmotate glavu oko njih, ali definitivno postoje tačke na kojima ćete se osećati kao da nemate apsolutno ništa da nastavite dalјe.
Sve u svemu, uživanje u kopanju u podsvesti lika može da bude veoma pogodak i promašaj. Ponekad ćete shvatiti rano i osećati se poput genija dok vodite Aibu kroz zaklјučanu memoriju jednu za drugom, a drugi put ćete osećati kao da udarite glavom u zid od cigli. Uz malo više uputstava, ti snovi verovatno ne bi bili tako loši, ali kako stoje, na kraju odvlače brzo od ritma priče, čak i ako ih tokom igre postoji samo nekoliko.
AI: The Somnium Files pričaju vrlo zabrinjavajuću priču. Potrebno je nekoliko sati da zaista uđete u štos, ali kada se to dogodi, procveta u jedan od najupečatlјivijih vizuelnih romana na PS4. Raspon likova, iznenađujuće duboki i sjajno glupi, odišu već intrigantnom i pričom pametnog tempa. Šteta je što delovi iz snova, sa svojim frustrirajuće opskurnim rešavanjem slagalica, mogu zaista da priguše iskustvo.
Za:
- Angažman i jedinstven detektivski triler
- Likovi se jako dobro odbijaju jedan od drugog
- Vrhunski korisnički interfejs i odličan dizajn karaktera čine vizuelnu poslasticu
- Dopadlјiv smisao za humor
- Priča o grananju znači mnogo vrednosti ponovne reprodukcije
Protiv:
- Somnium scenariji su slaba karika u inače pametnom tempu priče
- Zagonetke iz snova često su previše nejasne za njihovo dobro
- Neke šale imaju osećaj kao da su izgublјene u prevodu