Joombooz - izrada sajtova Joombooz - izrada sajtova Svetska kinematografija na jednom mestu - Prolog.r Svetska kinematografija na jednom mestu - Prolog.r computers i2 computers i2 Radio In Radio In Vetmedica Vetmedica Mobilni Telefoni - MGS Mobilni Telefoni - MGS BankerInterNet BankerInterNet

NAZAD
Rejting
Postavljeno: 23. avg. 2013.

Opis : The Last of Us

Propadanje civilizacije redefiniše moralne granice. Ako ste označeni kao lopav ili ubica, to ne znači da ste kriminalac. Svi moraju da kradu, ubijaju, da rade šta god je potrebno kako bi preživeli. Ljudi lutaju u čoporima kao divlji psi, prisvajaju teritorije i ubijaju svakog ko stupi na njihovo tle. Labavi savezi se sklapaju iz pogrešnih razloga i raskidaju čim potrebe jedne od strana budu zadovoljene. Život je turoban, brutalan i iscrpljujuć. Sutra ne postoji kada dah smrti lebdi u vazduhu, a svaki tračak nade odavno je ugušen. Postoji samo danas i sad. Moralne vrednosti? One ne stavljaju hranu u vaša usta i ne daju vam krov nad glavom. One su za slabiće, a vi ne spadate u tu grupu.

Jedne noći, srce društvene zajednice je kucalo glasno i snažno, a već sledeće je utihnulo. Epidemija se iznenada pojavila i nije bilo karantina koji bi efikasno sprečio širenje. Zaražena čudovišta upadala su u domove svojih komšija uništavajući prozore i vrata. Supružnici, braća i sestre, svi su bili mrtvi pre nego što su stigli da reaguju. Neki od njih su i sami postajali zaražena čudovišta. Virus se proširio kroz velike gradove i predgrađa, vojska sa svim svojim oružjem i znanjem bila je nemoćna da zaustavi epidemiju. Joel je samo pojedinac u moru ljudi čiji su životi uništeni zbog epidemije, ali koji se još uvek bore da sačuvaju svoj život. Iako nije nikada tražio takvu moć, spasenje sveta sada zavisi samo od njega.

Sa Joelom se upoznajemo one noći kada se započinje propast društva. On svake večeri ostaje napolju do kasno baveći se sumnjivim poslovima dok ga njegova ćerka strpljivo čeka kod kuće. On je daleko, i fizički i emocionalno, pa je pomalo teško saosećati sa njim. Njegovi postupci su često veoma grozni i nehumani, baš kao i zombiji sa kojima treba da se bori. Vrata njegovog srca su čvrsto zatvorena. Igra The Last of Us pokazuje bezosećajnu stranu ljudi koji nemaju više ništa da izgube. Umesto da prevaziđe ova ograničenja, Joel se slomio pod njima. On je do srži antipatičan čovek koji seje psovke, a misli su mu još strašnije od onoga što govori. On ubija zato što svi moraju da ubijaju, ali on to radi sa takvim besom da to zgražava i one koji su navikli na takvo nasilje.

Joel, koji je navikao na brutalnost i fokusira se samo na svoje sopstvene potrebe, uortačio se sa ženom sličnih karakteristika. Tess je opasna za svakog ko joj se nađe na putu i veoma je teško saosećati sa njom, kao i sa mnogim drugim likovima iz ove igre, naročito u prvih nekoliko sati igranja, kada postoji velika emocionalna barijera oko svih likova. Ova slika se menja kada se grupi priključi Ellie. Za razliku od ostalih, u tom svetu punog opasnosti, ona je uplašena. Plaši se da je ne napadnu zombiji i da neće biti nikoga da je zaštiti, da će naići na osobu koja će je radije odmah ubiti umesto da razgovara sa njom. Ali ona se ne brine samo za svoj život. Većina onih koje je volela su umrli ili otišli, i ona se plaši da ne izgubi još nekog. Međutim, nju ipak taj strah ne kontroliše i ne vodi kroz život. Ona pokušava da misli na normalne stvari, na stvari koje interesuju devojku njenih godina, ali i dobro pamti prošle događaje i ne zaboravlja one koje više nisu sa njom.

Ellie je AI lik tokom većeg dela igre, ali možete da preuzmete kontrolu i nad njom u kasnijim deonicama igre. U igri ima puno okršaja vatrenim oružjem, bliske borbe, a možete da pronađete i zaklon na lokacijama koje nisu unapred predodređene za sakrivanje, već samo čučnete blizu nekog predmeta tokom normalne navigacije. Proizvođači su ubacili u igru i opciju koju zovu dynamic stealth i ona vam pruža mnogo različitih vrsta strategija i tehnika koje možete da iskoristite u bilo koje vreme kada se nađete u nekoj novoj situaciji, i na njih neprijatelji reaguju na različite načine.

Sve vreme, Joel i Ellie imaju na raspolaganju različite vrste oružja za borbu iz blizine ili sa distance. Tu su brzometne puške, sačmare, luk i strela, bacač plamena, jurišna puška, kao i razne vrste pištolja. Iz okruženja možete da pokupite razne predmete koji vam mogu poslužiti kao oružje, kao što su metalne cevi, letve, bejzbol palice, mačete i sekirice. Stvari poput praznih flaša i cigala mogu se uzeti sa poda i mogu se iskoristiti da odvučete pažnju protivnicima ili ih udarite njima.

Igra ima i crafing sistem. Kada ovorite ranac koji nosite sa sobom, imate opciju da napravite različite stvari pomoću instrukcija koje sakupljate tokom igre, pa od neupotrebljenog alkoholnog pića, bačenih peškira i polomljenih žileta možete da napravite Molotovljev koktel. Morate da donosite teške odluke koje su bazirane na trenutnoj situaciji u kojoj se nalazite, sve stvari koje možete da napravite zahtevaju neku količinu jednog istog potrošnog sastojka, koji se može upotrebiti i za pravljenje neke druge korisne stvari. Na primer, i za Molotovljev koktel i za stvari za prvu pomoć potrebni su alkohol i krpe. Pored toga, crafting sistem prati realno vreme, tako da se igra ne zaustavlja dok pravite nešto, pa morate da pažljivo da odaberete trenutak za pravljenje stvari kako ne bi ste bili iznenađeni od strane zombija dok ste zauzeti.

Putem možete da sakupljate razne delove, opremu i kutije sa alatkama pomoću kojih možete da nadogradite postojeću opremu i oružje na brojnim radnim površinama koje se raspoređene unaokolo. Na ovaj način možete povećati broj futrola u kojima možete nositi oružje, brzinu pucanja, kapacitet šaržera, domet. Takođe se mogu sakupljati i uputstva za korišćenje i povećanje efikasnosti nadograđenjih ili napravljenih stvari, pa na primer, možete povećati prečnik delovanja Molotovljevog koktela. I Joelove fizičke sposobnosti se mogu poboljšati, u smislu povećanja health bar-a ili brzine pravljenja stvari sakupljanjem pilula i lekovitih biljaka dok igrate.

U igri ima i perioda bez borbe i tada možete da istražujete okolinu ili se bavite nekim drugim aktivnostima koje nisu povezane sa borbom. U takvim deonicama likovi obično razgovaraju, razmatraju trenutnu situaciju u kojoj se nalaze, šale se i slično. Pored toga ima mnogo toga što se može prikupiti iz okoline i staviti u ranac za kasniju upotrebu. Predmeti kao što su posteri, mape, obaveštenja, mogu da pruže puno informacija o okruženju u kome se nalazite, i o onima koji žive ili su živeli na tim prostorima. Osim borbenih deonica, ima i zagonetki koje treba rešavati, pa u tim mirnim trenucima možete istraživati okolinu. Ali one nisu previše komplikovane, pa ukoliko naiđete na duboku vodu, odmah potražite nešto da napravite splav da bi Ellie mogla da pređe na drugu obalu. Merdevine se koriste da bi ste se popeli na više oblasti, a daska da premostite procep na putu. Zagonetke su linearne, imaju samo jedno moguće rešenje i lako možete u okruženju da pronađete ono što vam je neophodno da pređete na narednu lokaciju i novi nivo.

Proizvođači su uveli i novi AI sistem koji se zove Balance of Power. On omogućuje neprijateljima da reaguju vrlo realistično u bilo kojoj borbenoj situaciji, pa oni traže zaklon ukoliko primete da im se približavate, zovu pomoć ako im je potrebna, a čak i koriste i vaše slabosti, na primer, kada Joel ostane bez municije, ili mu je pažnja usmerena na nešto drugo ili ga napadaju neki drugi protivnici.

Igra ima i posebnu multiplayer komponentu koja se zove Factions. Na početku možete da odaberete frakciju kojoj želite da pripadate, Huntersima ili Firefliesima. Fokus multiplayera ove igre je na uvećanju i razvoju Klana i na preživljavanju. Cilj je da izdržite dvanaest nedelja i da odžite svoj Klan u životu prikupljanjem zaliha tokom mečeva, a svaki meč se računa kao jedan dan. Ako izdržite do kraja dvanaeste nedelje, završili ste svoje putovanje i onda možete ponovo da odaberete frakciju. Zalihe koje pronalazite zavise od toga koliko dobro ste se pokazali tokom meča. Ubijanje neprijatelja, asistencija u ubistvu, oživljavanje saigrača i pravljenje potrebnih predmeta donose vam poene, odnosno delove. Na kraju meča ti delovi se pretvaraju u potrebne stvari, a njih takođe ostavljaju za sobom i neprijatelji nakon što budu ubijeni. Možete svoj Klan da uvećate NP likovima, ali možete da ga popunite i imenima svojih prijatelja preko Facebooka, ali se na njihovim Facebook zidovima ništa ne objavljuje. Crafting sistem je isti kao i u single player modu.

Multiplayer vam omogućava i da podesite svoju opremu u skladu sa svojim stilom igranja. Ima četiri moguće opcije. Svaka varijanta obezbeđuje mesto za dva komada oružja, četiri paketa za preživljavanje i jedno mesto za deo opreme koji se kupuje. Kada osnujete Klan, dobijete osam poena koja raspoređujete na ova mesta. Kako se sveukupna količina zaliha i stvari povećava, možete da dobijete najviše trinaest poena za opremu.

Ovaj multiplayer ima dva moda za najviše osam igrača, i to su Supply Raid i Survivors. Oba moda nude jedinstvene izazove u kojima Klan treba da preživi i koji doprinose napredovanju Klana. Supply Raid je standardni Deathmatch mod, a u modu Survivors pobeđuje ona ekipa koja prva eliminiše kompletan protivnički tim ili završi rundu sa više igrača, kao i ako osvoji četiri runde. Delovi koji su vam neophodni za pravljenje potrebnih predmeta, kao ni predmeti koje ste napravili tokom jedne runde, ne mogu se prebacivati iz jedne rundu u drugu.

Igrač se kreće kroz zaražene žume, kroz kuće u raspadanju i grozne kanalizacije i uz pratnju Ellie, hrabro se suprotstavlja svemu na šta naiđe. Sukob je zadnja opcija koju treba da odabere. Zaraženi napadaju sa ogromnom žestinom i režeći u potrazi sa svojim narednim obrokom, a oni koji nisu zaraženi su podjednako opasni za Joela i Ellie. Diplomatija nije opcija u ovakvim slučajevima, jer su oni odlučni u svojoj nameri da usmrte sredovečnog čoveka i mladu devojku svojim moćnim puškama i sekirama. Smrt je brza i krvava, pa je najbolja opcija da se šunjate kroz senke i izbegavate konfrontacije kako bi preživeo još jedan dan. Ali sukobi i borbe u takvom nasilničkom okruženju su neizbežni. Ipak, igra ne kažnjava neuspeh, jer se snima u razmacima od po nekoliko sekundu, tako da ne morate da se pribojavate da će prerano završiti igru.

Kada su borbe u pitanju postoje problemi drugačije vrste. Clickersi su, na primer, zombiji koji imaju uši koje mogu da čuju i najtiše kretanje, ali ipak možete da se suviše glasno provučete pored njih ili da stanete na otvorenom ispred njih, a groteskni monstrumi će vas samo ignorisati. U određenim deonicama nemoguće je uraditi bilo šta sa vratima dok ne eliminišete pretnju, pa vas igra primorava da primenjujete nasilje iako je moguć miran pristup i izbegavanje sukoba. U nekim drugim slučajevima, grupa zombija strpljivo čeka da otvorite vrata koja će vas odvesti na sigurno, i umesto da napada, samo posmatra kako polako zavarate vrata za sobom.

Veća pretnja su oni koji su uspeli da ostanu nezaraženi. Vojne jedinice i paranoične bande sprečavaju vaš odlazak u slobodu i radije odmah ubijaju nepoznate ljude nego da porazgovaraju sa njima. Ali nihove reakcije su više predvidive nego reakcije zombija, tako da ne morate da brinete i očekujete nešto drugačije od njih.

Postapokaliptični prikaz sveta u igri Last of Us već je viđen u raznim igrama slične tematike, tako da na tom polju nema mnogo novina. Ima par situacijama u kojima igra briljira kada je grafika u pitanju, ali je generalno gledano sve prosečno. To se ne može reći za muziku i zvuk u igri, koji su fantastični. Jezivo stenjanje i ječanje izazivaju strah onog trenutka kada se začuju, a muzika, iako ostaje sve vreme u pozadini, prelepo upotpunjava ambijent i dočarava emocije.

Žanr: Akciona avantura; Survival Horror
Proizvođač: Naughty Dog
Izdavač: Sony Computer Entertainment
Platforme: PS3
Datum izlaska: 14.06.2013.
Zvanični sajt igre

Podeli:
Autor: ITN Team     

Ostavite komentar

Ocenite


Preporučujemo:


Opis : The Park
Pri početku ove igre, glavni lik - Lorraine primećuje da ulaženje u zabavni park uključuje kretanje između svetova realnosti i imaginacije. Ovo je tačno, pogotovo za igru čiji se fokus pomera od porodične drame do pravog košmara i to za vreme koje je potrebno da se prođe kroz kapiju zabavnog parka. Ali, ovo takođe uprošćava glavni koncept The Park-a: da naši pravi životi oblikuju našu imaginaciju. Ove dve strane su neodvojive. Kao što to ova igra pokazuje kroz horor priču baziranu na najmračnijim mislima glavnog lika, jasno je da naša...
Opširnije
Opis : King's Quest Chapter 3: Once Upon a Climb
Sierrin prerađen King's Quest serijal avantura je bila zaista zanimljiva diverzija sa svoja prethodna dva izdanja. Treća epizoda u serijalu , Once Upon a Climb, je sada dostupna i iako igra sadrži svu zabavu i humor iz prethodna dva dela, neki fanovi će verovatno biti nezadovoljni zbog manjka zahtevnosti. Dok su prethodne epizode King's Quest-a dobijale inspiraciju od originalne King's Quest grafičke avanture, Once Upon A Climb okreće svoju pažnju prvom nastavku originalnog serijala, King's Quest-u 2: Romancing The Throne. Ta igra se bavila Grejamovim pokušajem da spase...
Opširnije
Opis : Uncharted 4
Čudno je pomisliti da kada je Uncharted predstavljen 2007-me, predstavljao je nešto rizično u svetu video igara. Ovo je bila avantura za konzolu, razvijena od strane osrednjeg studija sa skromnim budžetom. Njegova ambicija bila je jasna: da postane ekvivalent letnjem blokbasteru. Sve se svodilo na tvrdoglavog Nathan Drake-a, gustu džunglu, izgubljenu grobnicu, upoznavanje sa lošim momcima, pronalaženje blaga i dobijanje devojke. Prosto, zar ne? Devet godina i četiri igre kasnije, Uncharted je dostigao svoj vrhunac. Igra vas ne oduševljava samo Drake-ovim...
Opširnije
Opis : Space Hulk: Deathwing
Smeštena u Warhammer 40,000 univerzumu, „Space Hulk: Deathwing“ je frenetična pucačina iz prvog lica u kojoj najviše četiri igrača lutaju klaustrofobičnim hodnicima napuštenog Space Hulka, boreći se protiv gomile Genestealer vanzemaljaca koji su im na putu. Već neko vreme se nalazi na radarima ljubitelja franšize i činjenica da je konačno dostupna pruža onima koji teže da postanu Space Marines iskustvo koje ipak nije bez mana. Za početak, zaplet i likovi u njemu su, u najvećem delu, sasvim bezlični i prilično neodređeni. Ovo je...
Opširnije
Opis : Twisted Metal
Twisted Metal je osma postavka u istoimenom serijalu. Bilo je zaplanirano da se pojavi u oktobru 2011., ali je odložena za februar, kada se pojavila u Severnoj Americi, i mart kada se očekuje njen izlazak u Evropi. Radnja je fokusirana na takmičare koji pokušavaju da osvoje Calypsov Twisted Metal turnir. Ova postavka nema nikakve veze sa prethodnom, i predstavlja svet za sebe. Jedina sličnost je to što neki likovi imaju ista imena. Nekada davno, čovek po imenu Calypso je redovno održavao turnire koji su bili ništa drugo do pokolja na točkovima u kojima su celi...
Opširnije
NAJNOVIJA EMISIJA NA WEB-u

PRIJAVI SE NA MAILING LISTU
Banker Hosting Banker Hosting GamePlay GamePlay Privatnik sam Privatnik sam Moja Zubarka Moja Zubarka NITURS NITURS FlipThug
FlipThug
Radio BANKER - Nis Radio BANKER - Nis