Joombooz - izrada sajtova Joombooz - izrada sajtova Svetska kinematografija na jednom mestu - Prolog.r Svetska kinematografija na jednom mestu - Prolog.r computers i2 computers i2 Radio In Radio In Vetmedica Vetmedica Super Radio Super Radio recfilm recfilm

NAZAD
Rejting
Postavljeno: 30. mar. 2017.

Opis : Space Run Galaxy

Strategija u realnom vremenu najviše znači da skupljate resurse da bi napravili i nadogradili vojsku. Upravljanje i korišćenje resursa je skoro uvek odlučujući faktor u ovakvom tipu igre. Space Run Galaxy uzima mehaniku upravljanja resursima i fokusira se na nju. Upravljanje resursima u pravom vremenu ne zvuči kao previše interesantno, ali Space Run Galaxy nekako uspeva u tome, donoseći igru u kojoj je potrebna strategija, i veština donošenja brzih odluka.

Kao i prošla igra, Space Run, Space Run Galaxy stavlja igrače u ulogu trkača, galaktičkog kurira koji mora da donese teret iz jednog zvezdanog sistema u drugi dok se bori protiv svemirskih gusara, asteroida i protivničkih trkača. Da bi transpotrovali teret, dat vam je brod napravljen od serije šestougaonih metalnih delova. Brod je u suštini platforma na kojoj pravite oružje, potiskivače i štitove da biste zaštitili svoj brod i teret, dok svaki predmet okupira šestougao.

Gejmplej je veoma sličan odbrani kule: dok se brod kreće ka svojoj destinaciji, vi pravite kupole koje automatski pucaju na neprijatelje i asteroide. Kada oni budu uništeni, daju vam resurse za još takvih kupola. Sa svakom uspešnom dostavom bivate nagrađeni novce i materijalima koji su vam potrebni za nadogradnju broda, kao i nekoliko šetougaonika uz pomoć kojih možete da proširite svoj brod pre nego što krenete na novi posao. Bitno je gde postavljate svoje šestougaonike jer je jedan od najkritičnijih resursa na vašem brodu slobodan prostor. Broj šestougaonika je bitan ne samo za vaše oružje nego i za količinu tereta koji nosite. To znači da sa određenim slobodnim mestima možete da odratite nekoliko ugovora u jednoj turi. Ali svaki deo tereta ostavlja manje prostora za oružje, što vas tera da birate između novca i svoje sigurnosti.

Brzina je jednako bitna kao i odbrana tereta. Pravljenje dodatnih raketnih propelera povećava brzinu dostave, kao i količinu zarađenog novca. Ali kao i sa teretom, svaki novi propeler zauzima mesto koje bi moglo biti okupirano oružjem. Svi ovi faktori pretvaraju igru u predstavu žongliranja koji je veoma zahtevan. Ovo čini igru veoma fokusiranom na raspolaganju resursa. Vid raspolaganja resursima mnogih RTS igara je baziran na brzini skupljanja resursa i malo čemu drugom. Međutim u Space Run Galaxy nikada nemate puno resursa, pa konstantno donosite odluke koje će ojačati vaš brod u jednom vidu, a u drugom oslabiti.

Postoji i online komponenta u igri. Akcija se odvija u upornom onlajn univerzumu koji dozvoljava igračima da se menjaju resursima kao i da preduzmu i naprave svoje ture i ugovore. Dok je ovo zabavan dodatak, onlajn iskustvo se čini plitkim, jer je prolagođavanje limitirano na tip tereta koji se prenosi, gde će biti prenet i na visinu nagrade. Ovo rezultira tako što prilagođene ture izgledaju isto kao i regularne misije, i nemogućnost da se izabere tip neprijatelja i zapošljavanja čini onlajn komponentu nepotrebnom.

Jedina zamerka na igru su misije gde vas napadne toliko protivnika da vaš uspeh zavisi od toga koliko štete vaš brod može da podnese pre nego što dođe do cilja. Osećaj nemoći bi mogao biti ublažen tako što bi se dodala aktivna pauza gejmpleju, koja bi dopustila igračima da stave nove nadogradnje, ili poprave stare, pre nego što se nastavi igra. Razvojni tim je specifično izrazio da neće dodati ovu stavku jer bi to u osnovi promenilo igru. Iako bi ova opcija olakšala igru, kako bi dodavanje ove opcije štetilo? Aktivna pauza bi otvorila igru igračima koji ne vole igre u kojima je bitan veliki broj klikova u minutu.

Space Run Galaxy uzima ideju upravljanja resursima i kreira igru u kojoj možete uživati, i koja zahteva brze ruke i brz um. Dok su onlajn aspekti igre inspirisani, i brzina igre je visoka za neke igrače, odlična je igra za bilo koga ko traži novu vrstu RTS igre.

Podeli:
Autor: ITN Team     

Ostavite komentar

Ocenite


Preporučujemo:


Opis : Darksiders II
Žanr: Hack and Slash Action – Adventure Proizvođač: Vigil Games Izdavač: THQ Platforme: PC, PS 3, Xbox 360, Wii U Datum izlaska: 21.08.2012. Zvanični sajt igre: http://www.darksiders.com/home Darksiders II je kombinacija akcije i avanture sa elementima hack and slash i role-playing igara. Igrač je Death, Smrt, koja je jedan od četiri jahača apokalipse. Radnja igre se odvija u istom vremenskom periodu kada i radnja prvog dela igre, ali u ovoj prilici zaplet radnje nije toliko važan, koliko je važno mesto odvijanja radnje i ton igre. Prvi deo igre Darksiders je stvorio...
Opširnije
Opis : 15 najlepših video igara
Ico (2001; PS2) je minimalističko remek-delo koje je predstavilo Bloom osvetljenje i key frame animacije ovom žanru. Dizajnirana i producirana od strane kultnog Japanskog umetnika Fumito-a Uede, u njoj možete naći zaslepljujuće pejzaže i arhitekturu koji zrače dirljivim osećajem melanholije. Smatran kao spiritualni naslednig Ico-a, Shadow of the Colossus (2005; PS2) je neverovatna, meditativna, akciono-avanturistička video igra. Igrači su se našli hipnotisanim ogromnim prostranstvima, bili su zaprepašćeni svojim džinovskim protivnicima i čak u moralnom konfliktu...
Opširnije
Opis : Homefront: The Revolution
Noćna mora koje je okruživala razvoj Homefronet: The Revolution nije tajna. Nakon što je promenila dva izdavača i promenila svoj stil u nelinearni, igra se konačno približila konačnoj verziji. Ali da li je dodatno vreme pomoglo da ostvari svoj puni potencijal – ili je ovo trnovito putovanje loše uticalo na ceo proces? Iako nije direktni potomak svog prethodnika iz 2011-te, još uvek deli postavku futurističke Amerike koja je napadnuta od strane korejskih snaga. Ovog puta godina je 2029. Igra je smeštena u Filadelfiji. Vi kontrolišete osobu pod...
Opširnije
Opis : Pharaonic
Da li je ovo ono šta je gejming, uglavnom, postao? Od početka sadašnjih konzola veruje se da AAA gejming polako prestaje dok indie igre postaju norma. Od kada su igre kao što je Limbo postale toliko popularne u predhodnoj generaciji, nastala je navala shovelware igara, koje iz nekog razloga zahtevaju više pažnje nego neke AAA igre. Mušterije su potopljene polu-pokušajima, u najboljem slučaju, od strane većine studia koji misle da će mušterije potrošiti veoma malo, ali kolektivno značajnu sumu novca daju na igre za koje znaju da im...
Opširnije
Opis : Quantum Conundrum
Žanr: Puzzle Proizvođač: Airtight Games Izdavač: Square Enix Platforme: PC, PS3, Xbox 360 Datum izslaska: 11.07.2012. Zvanični sajt igre: http://quantumconundrum.com/ Quantum Conundrum je Puzzle – platformer u prvom licu u kome je glavni lik zarobljen u ćudljivom i opasnom okuženju. Zagonetke su veoma interesantne i zahtevne i izazvaće kod igrača i frustraciju i zadovoljstvo. Zahvaljujući zabavnom umetničkom stilu i potpuno originalnoj mehanici gameplaya, igra ne nalikuje ni jednoj drugoj koju ste igrali do sada. Glavni lik priče je dvanaestogodišnji nećak...
Opširnije
NAJNOVIJA EMISIJA NA WEB-u

PRIJAVI SE NA MAILING LISTU
Banker Hosting Banker Hosting GamePlay GamePlay Privatnik sam Privatnik sam Moja Zubarka Moja Zubarka Matrix 2014-1 Matrix 2014-1 FlipThug
FlipThug
Radio BANKER - Nis Radio BANKER - Nis