Joombooz - izrada sajtova Joombooz - izrada sajtova Svetska kinematografija na jednom mestu - Prolog.r Svetska kinematografija na jednom mestu - Prolog.r Radio In Radio In Vetmedica Vetmedica Super Radio Super Radio pc-igre pc-igre

NAZAD
Rejting
Postavljeno: 18. apr. 2017.

Opis : Siegecraft Commander

„Siegecraft Commander“ nam dolazi iz australijskog studija po imenu Blowfish Studios. Iako je u početku delovala kao standardna „pomešajte dve starije igre kako bi dobili novu“ formula, moramo priznati da smo imali utisak da je „Siegecraft Commander“ osvežavajuće nova igra dok smo je igrali. To je strategija u realnom vremenu sa vrlo malo upravljanja resursima. Istovremeno, to je i artiljerijska igra, žanr koji se najjednostavnije opisuje isticanjem „Worms“ franšize. Nismo očekivali da će takva mešavina da funkcioniše, ali „Siegecraft Commander“ dokazuje da je vredna vremena koje ćemo provesti ispred ekrana.

Suština igranja u „Siegecraft“ je u izgradnji i unapređivanju baze povezanih tornjeva, dok u isto vreme gomilate dovoljno veliku armiju kako bi uništili protivničko Utvrđenje. Utvrđenje je osnova svih vaših građevina. Na početku svake igre to je jedino što vam je na raspolaganju. Prema pravilima igre, kada uništite neku građevinu, sve građevine čija je ona osnova se takođe uništavaju. Uvek to morate imati na umu dok širite svoju bazu. Ukoliko igrate kao vitezovi (moguće je igrati i kao pleme guštera čarobnjaka), logično je početi građenjem Ispostava. Tu igra postaje interesantna. Da bi izgradili Ispostavu, izaberete je na radijalnom meniju koji se nalazi u okolini vašeg Utvrđenja, a zatim je bacite u bilo kom pravcu. Ukoliko Ispostava (Outpost) „sleti“ na ravno, prihvatljivo zemljište, biće izgrađena, kao i povezana zidom sa vašim Utvrđenjem. Nakon toga možete početi da pravite Baliste kao odbranu od vazdušnih napada, Radionicu (Workshop) i Kasarnu (Barracks) kako bi trenirali jedinice za borbu prsa u prsa, i veliki broj drugih građevina koje dovode do različitih strategija. „Tech Tree“, koje pokazuje za šta je svaka građevina sposobna i kako doći do toga, možete pogledati u svakoj građevini. Većina građevina ima i sposobnost da baca TNT, koji oštećuje šta god da pogodi, za razliku od stvaranja povezane zgrade.

Dok počinjete svoje širenje primetićete da, na istom terenu, to isto čini bar još jedan protivnik. Činjenica da ne postoji „fog of war“ (neistraženi deo mape) je jedna od glavnih razlika u dizajnu između „Siegecraft Commander“ i drugih RTS igara koje joj prethode. Svi igrači vide 100% mape. Jedina mana razgledanja unaokolo je što zapravo morate da upravljate kamerom, da tako kažemo, što znači da za to vreme nećete moći da radite na izgradnji svoje baze. Još jedno odvajanje od norme je to što u „Siegecraft“ nema resursa kojima treba upravljati. Postoje predodređena mesta na mapi koja sadrže grumen zlata ili kristala. Ako izgradite građevinu u blizini tih mesta, moći ćete da otključate i koristite par dodatnih građevina/jedinica. Na primer, Oružarnica (Armory) uvek može da izgradi Trebuchet (sprava sa velikim dometom, koja izbacuje TNT), ali zahteva da imate kontrolu nad grumenom zlata kako bi napravila Airship (Vazdušni brod) (pokretni izbacivač TNT). Ovo je jedan od glavnih razloga zašto „Siegecraft Commander“ funkcioniše na konzolama. Čini nam se kao da je skupljanje resursa jedna od onih mehanika koje baš i ne funkcionišu dobro kada koristite kontroler, čak i ukoliko možete da „usmerite i kliknete“ sa Move kontrolerom. Sećamo se da smo se razočarali igrajući „Under Siege“, RTS igru za PS3 Move u kojoj jednostavno niste imali ni približno dobru mogućnost kontrolisanja kao što bi imali na računaru.

„Siegecraft Commander“ izbacuje veliki broj mehanika iz komplikovanog žanra, a kao rezultat imamo iskustvo koje je daleko zabavnije i opuštenije. Međutim, nije baš sve savršeno; tu i tamo smo nailazili na tehničke propuste. Dva puta u toku našeg testiranja igre smo iskusili neprijatno „cepanje“ ekrana. Kada je više članova našeg tima testiralo onlajn sistem borbe po „krugovima“, dešavalo se da Airships (Vazdušni brodovi) jednostavno nisu mogli da lansiraju TNT. Takođe, u par navrata Baliste nisu uspele da unište burad sa TNT-em iako očigledno nisu bile u „cooldown“ periodu (periodu hlađenja). To je pomalo iritantno, ali ipak nedovoljno da umanji našu zabavu. Takođe smo odigrali par mečeva u režimu realnog vremena, što je, po našem mišljenju, najsvetliji deo igre. U realnom vremenu, meč se pretvara u borbu natezanja između svih igrača.

Stalno se na bar jednom frontu borite za kontrolu nad teritorijom, dok na drugom frontu smišljate tajnoviti napad sa zadnje strane. Mnogo puta se desilo da se fokusiramo na jedan deo mape, a protivnik napadne jednu od naših dobro povezanih Ispostava (Outposts), zbog čega polovina naše baze jednostavno popada kao domine. Naša omiljena strategija gomilanja Airships (Vazdušnih brodova) bila je uravnotežena činjenicom da multiplejer mape imaju velike prepreke koje blokiraju putovanje brodova. Onlajn režim ima sistem napredovanja koji vam omogućava da unapredite svog komandanta i dobijete pasivne bonuse („cooldown“ period kod Balista se skraćuje za 5%, na primer). Nije bilo velike zajednice dok smo mi igrali, ali s obzirom da očigledno podržava igranje između igrača sa različitih platformi, npr. sa Steam zajednicom, nesumnjivo ćemo provesti dosta vremena u borbi sa igračima širom planete. Igra takođe sadrži i multiplejer opciju sa podeljenim ekranom, i to za maksimalno četiri osobe, što je uvek dobrodošlo.

Sve u svemu, „Siegecraft Commander“ je sjajna igra. Kombinuje elemente RTS, artiljerijskih igara i odbrane kulama na takav način da se kao rezultat igračima pruža zabavno i pristupačno iskustvo konzolne strategije. Kampanja za jednog igrača je dovoljno duga da opravda svoju cenu, ali ako imate prijatelje s kojima možete da igrate, toplo preporučujemo da isprobate ovaj naslov.

Podeli:
Autor: ITN Team     

Ostavite komentar

Ocenite


Preporučujemo:


Opis : Pro Evolution Soccer 2017
Fudbal nam se još jednom vraća u svet video igara, a i ovog puta to čine tradicionalni protivnici na tom bojnom polju tj. Konami i EA. „Pro Evolution Soccer“ franšiza je preduzela neke velike korake u skorije vreme, a „Pro Evolution Soccer 2017“ se nada da će moći tim stopama da nastavi. Velike promene koje se ove sezone promovišu odnose se na adaptivnu veštačku inteligenciju (engl. Artificial Intelligence – AI) u samoj igri. U teoriji, igra treba da uči od/iz vaših osobina i da pokuša da se bori protiv njih. U...
Opširnije
Opis : Call of Duty: Modern Warfare 3
Jedna od najpoznatijih FPS igara, Call of Duty, dobila je novi nastavak, Modern Warfare 3. Radnja igre nastavlja se tamo gde se Modern Warfare 2 završio, tako da pratimo akcije koje Price i Soap sprovode u cilju pronalaženja teroriste Makarova, koji je glavni krivac za sve nastale probleme. Pored toga, prati se situacija u SAD koje trpe rusku invaziju, a konflikt je zahvatio i mnoge druge metropole širom sveta, kao što su London, Hamburg, Pariz, Njujork, itd. Kao i u prethodnim delovima igre, možete izabrati između opcija Story, Special Ops i...
Opširnije
Opis : Risen 3: Titan Lords
Risen 3 je izašao prošle godine za PC, PS3 i Xbox 360. Verzija za PC je naravno bila najbolji izbor za igrače, budući da su verzije za konzole imale ekstremno velike tehničke probleme. Sada imamo i PS4 poboljšanu verziju koja uključuje sve DLC-eve i poboljšane teksture i efekte. Ipak ostaje pitanje: da li je ovo najbolja verzija ove igre na konzolama? U Risen-u 3 igrači uzimaju ulogu bezimenog avanturiste iz prve dve igre. Dok je u originalnom izdanju igra bila postavljena na jednom ostrvu, drugi deo je uveo piratsku temu i proširio njeno...
Opširnije
Opis : OlliOlli 2: Welcome to Olliwood
OlliOlli 2 je skejtoborderska igra u kojoj vi, kao sketborder, morate da stignete sa jednog kraja staze do drugog, preskačući rampe, klizajući po šinama i zaobilazeći šiljke sve dok vam ne ponestane snage u telu. Ova igra se bazira na specijalnim potezima i kombinacijama, brzo se restartuje, a glavni cilj ovog platformera je rezultat. Delom Trials, delom Joe Danger, delom Tony Hawk. Veoma je zarazna, brutalno zahtevna i, kada počnete da budete dobri u njoj, vrlo zadovoljavajuća za igranje. Igra ima snažnu šemu kontrola: potrebno je da pomerate levi...
Opširnije
Opis : Rainbow Moon
Iako RPG-evi mogu biti jedan od najkompleksnijih žanrova, isto tako mogu biti i najjednostavniji. Za razliku od većine žanrova, RPG-evi se obično prave po principu linearne progresije. Pobeđujete protivnike, dobijate predmete i igra pokušava da napreduje relativno istim tempom kao i vi. To zvuči prosto za uraditi, pa ipak dosta igara, pogotovo one prostije, ne uspeva da to postigne. Nakon skromnog uspeha na Playstation-u 3 i na Viti, Rainbow Moon napokon debituje na Playstation-u 4. Uz neka poboljšanja u odnosu na originalnu verziju, „cross-save“ opciju, dugu...
Opširnije
NAJNOVIJA EMISIJA NA WEB-u

SAJT DANA
www.zelenoo.com
PRIJAVI SE NA MAILING LISTU
Banker Hosting Banker Hosting GamePlay GamePlay Privatnik sam Privatnik sam Moja Zubarka Moja Zubarka FlipThug
FlipThug
Radio BANKER - Nis Radio BANKER - Nis